Jak Neverwinter ożywia klasycznych bohaterów i złoczyńców z Dungeons & Dragons


Przez ostatnie osiem lat na konsoli Xbox gracze mogli wejść do Zapomnianych Krain i sami doświadczyć świata Dungeons & Dragons dzięki darmowej grze MMO Nigdy zimą. Teraz, gdy Neverwinter kończy historię Menzonberranzan wraz z najnowszym wydaniem, Doły Demonicznej Sieciusiedliśmy z głównym projektantem zawartości Neverwinter, Elliotem Minnerem, aby porozmawiać o ostatniej dekadzie przygód.

The Forgotten Realms to klasyczne ustawienie, które dało Nigdy zimą drużynie szansę ożywienia klasycznych postaci Dungeons & Dragons i umożliwienia graczom interakcji z nimi. Dzięki temu twórcy mogli poznać niektórych swoich ulubionych bohaterów i złoczyńców.

„Mieliśmy szczęście umieścić w grze kilku naszych absolutnych faworytów” — powiedział Minner. „Antagoniści jak Strahd von Zarovich i bohaterowie jak Drizzt Do’urden i Towarzysze Sali. Niedawno udało nam się nawiązać współpracę z RA Salvatore i jego synem Geno Salvatore, aby napisać oryginalną historię z udziałem Menzoberranzan i Drizzta”.

Wiele aktualizacji Neverwinter, zwanych modułami, opiera się bezpośrednio na modułach wydanych przez Wizards of the Coast w dwóch ostatnich edycjach Dungeons & Dragons. Tworząc te historie w rozgrywkę, Minner mówi, że starają się podążać za oryginalną fabułą, ale wprowadzają do niej własny zwrot.

„Staramy się pozostać wierni postaci i historii, ale dostosowujemy ją do potrzeb gry” — wyjaśnia Minners. „Dlatego często zmieniamy lub dodajemy umiejętności, aby stworzyć fajną walkę lub umieszczać postacie w innej wersji fabuły, ponieważ nie jesteśmy w stanie podążać za modułem jeden po drugim. Przy wszystkim, co tworzymy, współpracujemy z Wizards of the Coast, aby upewnić się, że pasuje to do ich wizji, a oni bardzo nas wspierają, gdy dodajemy własne elementy do własności intelektualnej.

Oczywiście powoływanie do życia ukochanych postaci z D&D, takich jak Jarlaxle, wiąże się z odpowiedzialnością. Gracze mogą mieć własną wizję tych postaci, która żyła w ich głowach przez dosłownie dziesięciolecia. Chociaż żadna wersja nie może być idealna, wszyscy członkowie zespołu są wielkimi maniakami Dungeons & Dragons i pracują, aby zbliżyć się tak bardzo, jak to tylko możliwe.

„Nasi autorzy treści siadają i myślą o postaciach i ich fabule oraz piszą historię postaci” — mówi Minner. „Mamy w biurze ogromny regał z powieściami Dungeons & Dragons, jeśli ktoś potrzebuje odniesienia się do ustalonego głosu postaci. Następnie wysyłamy ten tekst do naszego utalentowanego zespołu dźwiękowego, który obsadza odpowiednią osobę do tego zadania i kieruje ją tak, aby dała satysfakcjonujący występ”.

Nigdy zimą nie jest pierwszą grą Dungeons & Dragons ani pierwszą, która ożywia tych klasycznych bohaterów i złoczyńców. Zapytałem, jakie zestawy Nigdy zimą oprócz innych gier w Forgotten Realms, Minner mówi: „Jako gra MMO, Neverwinter polega na wspólnej grze. Możesz spotkać Elminstera ze znajomymi i wchodzić z nim w interakcje jako drużyna. Uwielbiam to uczucie, gdy zbieram grupę przyjaciół do walki z jednym z naszych epickich bossów, takim jak sama Lolth”.

Zapytany o jedną postać, którą dodałby, gdyby miał szansę, Minner się śmieje. – Zdecydowanie Bahamut – mówi. „Smoczy bóg sprawiedliwości. To znaczy, jak fajnie by to było?”

Gra Neverwinter The Demonweb Pits jest już dostępna na konsolach Xbox.

Nigdy zimą

Xbox Live

Nigdy zimą

Wydawnictwo skrzyni biegów

☆☆☆☆☆
1124

★★★★★

Neverwinter to najlepsza gra MMORPG Dungeons & Dragons, oferująca szybką walkę i epickie lochy. Eksploruj rozległe miasto Neverwinter i otaczające je regiony, walcz z licznymi wrogami i stań się częścią historii Zapomnianych Krain. Doświadcz Dungeons & Dragons jak nigdy dotąd – Neverwinter to gra MMORPG akcji, która łączy intensywną walkę z klasyczną rozgrywką D&D. Podróżuj przez miasto Neverwinter i legendarny subkontynent Faerûn i zmierz się z największymi przeciwnikami z legendy D&D. Zbuduj własną legendę – Tchnij życie w swoje przygody dzięki kultowym klasom i rasom D&D, zaawansowanym ścieżkom wzorcowym, towarzyszom i niezwykłej gamie opcji dostosowywania. Niezależnie od tego, czy polujesz na smoki i beholdery w rozpadających się lochach, czy walczysz z innymi graczami w lodowych zakątkach Icespire Peak, odkryjesz, dlaczego Neverwinter jest najlepszą grą Dungeons & Dragons. Zoptymalizowany dla Xbox One – Neverwinter inspiruje klasyczne przygody Dungeons & Dragons dzięki w pełni zoptymalizowanemu doświadczeniu gracza na Xbox One. Szybka rozgrywka w Neverwinter została zmapowana na kontroler Xbox One, dając przygodom możliwość poruszania się po polu bitwy i rzucania potężnych zaklęć z łatwością. Gracze Xbox One mogą również używać swojej listy znajomych Xbox One, aby znajdować innych i współpracować z nimi podczas eksploracji kultowych miejsc w uniwersum Dungeons & Dragons. Ta gra obsługuje angielski, francuski, niemiecki, włoski i rosyjski. Dodatkowe wymagania systemowe: Aby uzyskać dostęp do wszystkich funkcji, wymagane jest szerokopasmowe łącze internetowe o minimalnej przepustowości 512 Kb/s.





Źródło : https://news.xbox.com/en-us/2023/07/19/neverwinter-the-demonweb-pits/