Przez ostatnie osiem lat na konsoli Xbox gracze mogli wejść do Zapomnianych Krain i sami doświadczyć świata Dungeons & Dragons dzięki darmowej grze MMO Nigdy zimą. Teraz, gdy Neverwinter kończy historię Menzonberranzan wraz z najnowszym wydaniem, Doły Demonicznej Sieciusiedliśmy z głównym projektantem zawartości Neverwinter, Elliotem Minnerem, aby porozmawiać o ostatniej dekadzie przygód.
The Forgotten Realms to klasyczne ustawienie, które dało Nigdy zimą drużynie szansę ożywienia klasycznych postaci Dungeons & Dragons i umożliwienia graczom interakcji z nimi. Dzięki temu twórcy mogli poznać niektórych swoich ulubionych bohaterów i złoczyńców.
„Mieliśmy szczęście umieścić w grze kilku naszych absolutnych faworytów” — powiedział Minner. „Antagoniści jak Strahd von Zarovich i bohaterowie jak Drizzt Do’urden i Towarzysze Sali. Niedawno udało nam się nawiązać współpracę z RA Salvatore i jego synem Geno Salvatore, aby napisać oryginalną historię z udziałem Menzoberranzan i Drizzta”.
Wiele aktualizacji Neverwinter, zwanych modułami, opiera się bezpośrednio na modułach wydanych przez Wizards of the Coast w dwóch ostatnich edycjach Dungeons & Dragons. Tworząc te historie w rozgrywkę, Minner mówi, że starają się podążać za oryginalną fabułą, ale wprowadzają do niej własny zwrot.
„Staramy się pozostać wierni postaci i historii, ale dostosowujemy ją do potrzeb gry” — wyjaśnia Minners. „Dlatego często zmieniamy lub dodajemy umiejętności, aby stworzyć fajną walkę lub umieszczać postacie w innej wersji fabuły, ponieważ nie jesteśmy w stanie podążać za modułem jeden po drugim. Przy wszystkim, co tworzymy, współpracujemy z Wizards of the Coast, aby upewnić się, że pasuje to do ich wizji, a oni bardzo nas wspierają, gdy dodajemy własne elementy do własności intelektualnej.
Oczywiście powoływanie do życia ukochanych postaci z D&D, takich jak Jarlaxle, wiąże się z odpowiedzialnością. Gracze mogą mieć własną wizję tych postaci, która żyła w ich głowach przez dosłownie dziesięciolecia. Chociaż żadna wersja nie może być idealna, wszyscy członkowie zespołu są wielkimi maniakami Dungeons & Dragons i pracują, aby zbliżyć się tak bardzo, jak to tylko możliwe.
„Nasi autorzy treści siadają i myślą o postaciach i ich fabule oraz piszą historię postaci” — mówi Minner. „Mamy w biurze ogromny regał z powieściami Dungeons & Dragons, jeśli ktoś potrzebuje odniesienia się do ustalonego głosu postaci. Następnie wysyłamy ten tekst do naszego utalentowanego zespołu dźwiękowego, który obsadza odpowiednią osobę do tego zadania i kieruje ją tak, aby dała satysfakcjonujący występ”.

Nigdy zimą nie jest pierwszą grą Dungeons & Dragons ani pierwszą, która ożywia tych klasycznych bohaterów i złoczyńców. Zapytałem, jakie zestawy Nigdy zimą oprócz innych gier w Forgotten Realms, Minner mówi: „Jako gra MMO, Neverwinter polega na wspólnej grze. Możesz spotkać Elminstera ze znajomymi i wchodzić z nim w interakcje jako drużyna. Uwielbiam to uczucie, gdy zbieram grupę przyjaciół do walki z jednym z naszych epickich bossów, takim jak sama Lolth”.
Zapytany o jedną postać, którą dodałby, gdyby miał szansę, Minner się śmieje. – Zdecydowanie Bahamut – mówi. „Smoczy bóg sprawiedliwości. To znaczy, jak fajnie by to było?”
Gra Neverwinter The Demonweb Pits jest już dostępna na konsolach Xbox.


Nigdy zimą
Wydawnictwo skrzyni biegów
Neverwinter to najlepsza gra MMORPG Dungeons & Dragons, oferująca szybką walkę i epickie lochy. Eksploruj rozległe miasto Neverwinter i otaczające je regiony, walcz z licznymi wrogami i stań się częścią historii Zapomnianych Krain. Doświadcz Dungeons & Dragons jak nigdy dotąd – Neverwinter to gra MMORPG akcji, która łączy intensywną walkę z klasyczną rozgrywką D&D. Podróżuj przez miasto Neverwinter i legendarny subkontynent Faerûn i zmierz się z największymi przeciwnikami z legendy D&D. Zbuduj własną legendę – Tchnij życie w swoje przygody dzięki kultowym klasom i rasom D&D, zaawansowanym ścieżkom wzorcowym, towarzyszom i niezwykłej gamie opcji dostosowywania. Niezależnie od tego, czy polujesz na smoki i beholdery w rozpadających się lochach, czy walczysz z innymi graczami w lodowych zakątkach Icespire Peak, odkryjesz, dlaczego Neverwinter jest najlepszą grą Dungeons & Dragons. Zoptymalizowany dla Xbox One – Neverwinter inspiruje klasyczne przygody Dungeons & Dragons dzięki w pełni zoptymalizowanemu doświadczeniu gracza na Xbox One. Szybka rozgrywka w Neverwinter została zmapowana na kontroler Xbox One, dając przygodom możliwość poruszania się po polu bitwy i rzucania potężnych zaklęć z łatwością. Gracze Xbox One mogą również używać swojej listy znajomych Xbox One, aby znajdować innych i współpracować z nimi podczas eksploracji kultowych miejsc w uniwersum Dungeons & Dragons. Ta gra obsługuje angielski, francuski, niemiecki, włoski i rosyjski. Dodatkowe wymagania systemowe: Aby uzyskać dostęp do wszystkich funkcji, wymagane jest szerokopasmowe łącze internetowe o minimalnej przepustowości 512 Kb/s.
Źródło : https://news.xbox.com/en-us/2023/07/19/neverwinter-the-demonweb-pits/





