Jak Moving Out 2 sprawia, że ​​przeprowadzki są przyjemne dla wszystkich dzięki szczegółowemu projektowi ułatwień dostępu


Cześć FART (to dla was technicy zajmujący się relokacją mebli!) Nazywam się Dave Lockman, główny projektant w Wyprowadzka 2, który jest obecnie starannie pakowany w folię bąbelkową i gotowy do przeniesienia na Xbox Series X|S i Xbox One jeszcze w tym roku. Teraz może się to wydawać oczywiste, ale uważamy, że gry powinny być dla każdego, niezależnie od wieku, sprawności fizycznej czy umiejętności; to filozofia, o której myślimy w SMG Studio za każdym razem, gdy tworzymy nową grę Wyprowadzka 2 nie jest inaczej.

Jak pierwszy Wyprowadzać się, nowa gra jest budowana od podstaw z ciężarówką transportową pełną opcji ułatwień dostępu i decyzji projektowych, dzięki czemu mogą się nią cieszyć gracze w każdym wieku i o różnych umiejętnościach. Dla projektantów im wcześniejsza dostępność jest brana pod uwagę, tym więcej może ona wpłynąć na projekt i prezentację gry; oznacza to, że planując z wyprzedzeniem, unikniesz pułapek związanych z zapadnięciem się w kąt bez łatwego wyjścia! Oznacza to również, że dla graczy dostępność wydaje się naturalną częścią gry, a nie dodatkiem do przemyśleń.

Skoncentrowaliśmy się na trzech podstawowych elementach Wyprowadzka 2 które powtarzają pozytywną pracę, jaką pierwsza gra osiągnęła w zakresie ułatwień dostępu: Tryb pomocy, Dostępność „Jakość życia” oraz Sztuka i projektowanie.

Tryb pomocy

Na początku Wyprowadzać się, wprowadziliśmy tryb wspomagania, serię ustawień, które wpłynęłyby na wrażenia gracza, i przenieśliśmy je wszystkie do kontynuacji! Aha, a co to za ustawienia?

Cóż, jeśli nie grałeś w pierwszą grę (a powinieneś, to jest bardzo zabawy!) niektóre ustawienia pozwalają graczom wydłużyć limity czasowe, aby dać im chwilę wytchnienia, co jest idealne podczas gry z młodszymi graczami, którzy chcą po prostu dobrze się bawić na poziomie; mogą zdecydować o zezwoleniu na zniknięcie obiektów przy dostawie, całkowicie eliminując z gry dodatkową warstwę wyzwania polegającą na dopasowaniu obiektów do ciężarówki do przeprowadzek; mogą sprawić, że cięższe przedmioty przeznaczone do przenoszenia przez dwóch lub więcej graczy będą lżejsze; a w trybie gry Moving In gracze mogą również dodać opcję Snap +, aby można było umieścić wybredny toster Tylko Więc. Gracze mogą nawet pomijać poziomy, które im się nie powiodą! W końcu, dlaczego szczególnie trudny poziom miałby powstrzymywać cię od cieszenia się późniejszymi poziomami?

Ustawienia można również włączać i wyłączać w dowolnym momencie, więc nie będziesz musiał zaczynać kampanii od zera, jeśli zdecydujesz się sprawić, by przedmioty znikały przy dostawie lub dać sobie więcej czasu na ukończenie niektórych trudniejszych poziomów w grze.

Dostępność „jakości życia”.

Teraz słyszę, jak wszyscy pytacie: „Dave, czym jest dostępność „jakości życia”? Po prostu są to typowe funkcje, które naszym zdaniem większość nowoczesnych gier powinna domyślnie zawierać, funkcje poprawiające wrażenia dla wszystkich graczy. Na przykład wprowadziliśmy w pełni konfigurowalne kontrolery gier i klawiatury, co pozwala Wyprowadzka 2 być bardziej kompatybilnym z różnymi dostępnymi urządzeniami peryferyjnymi i kontrolerami dostępnymi na rynku.

Graczom, którzy mają trudności z przytrzymaniem przycisków lub spustów przez dłuższy czas, umożliwiamy przełączanie kontroli trzymania w celu chwytania i rzucania. Oznacza to, że wystarczy jedno naciśnięcie przycisku, aby twój FART chwycił pudełko, lodówkę, sofę lub cokolwiek innego, a kolejne naciśnięcie przycisku puściło.

Inne ustawienia jakości życia obejmują możliwość zmiany całego tekstu na czcionkę przyjazną dyslektykom, skalowanie interfejsu użytkownika, włączanie / wyłączanie napisów i zarządzanie poziomem drgań ekranu.

Sztuki projektowania

Wraz z trybem pomocy i opcjami ułatwień dostępu w jakości życia, zespół programistów podjął wiele decyzji dotyczących grafiki i projektu, które naszym zdaniem wpływają na Wyprowadzka 2 dostępne i przyjemne dla każdego. Na przykład jedną z tych decyzji było wyraźne oznakowanie kluczowych elementów mechanicznych i pomieszczeń za pomocą wizualnych kształtów, a nie tylko poleganie na kolorze. Oznacza to, że osoby cierpiące na ślepotę barw będą mogły podejmować świadome decyzje podczas gry na bardziej zagadkowych poziomach gry. Etykiety również wyglądają całkiem fajnie!

Wiele poziomów w Moving Out jest dynamicznych; są ruchome części i mechanizmy, przenośniki taśmowe i urządzenia, które obracają się lub kołyszą… co niestety może powodować u niektórych osób lekkie mdłości lub mdłości. Rozwiązanie? Zmniejszyliśmy ruch w tych obiektach, aby choć nadal sprawiały wrażenie dynamicznych, nie wywoływały u graczy mdłości (nikt nie potrzebuje tego, gdy próbują ustawić czas na złoty medal!)

Komunikowanie, jak działają poziomy bez potrzeby wyświetlania tekstu lub instrukcji na ekranie, to kolejne wyzwanie, któremu próbowaliśmy sprostać; zamiast tego i podobnie do pierwszego Wyprowadzać sięestakady na początku każdego poziomu zręcznie i wizualnie wyjaśniają w intuicyjny sposób, jak to rozwiązać.

To tylko niektóre z tysięcy decyzji podjętych organicznie i poprzez szeroko zakrojone testy graczy w ciągu dwóch lat, nad którymi pracowaliśmy Wyprowadzka 2. Jesteśmy naprawdę dumni z gry i nie możemy się doczekać, aby przekazać wam informacje, gdy zbliżamy się do premiery.

Wyprowadzka 2 już wkrótce na Xbox Series X|S i Xbox One.

Xbox Live

Wyprowadzka 2

Drużyna17

Moving Out 2 to zwariowana kontynuacja znanego na całym świecie symulatora ruchu opartego na fizyce. Pracując jako FART solo lub z maksymalnie trzema przyjaciółmi, załóż mundur Smooth Moves i pomóż mieszkańcom Packmore i nie tylko spakować się i wysłać! WIELOWYMIAROWY LOKALNY I SIECIOWY TRYB WIELOOSOBOWY Przyjaciele, którzy poruszają się razem, grają razem! Niezależnie od tego, czy masz ochotę na lokalną akcję w trybie współpracy, czy też na sesję online dla wielu graczy w trybie cross-play, mamy dla Ciebie podpisane, zapieczętowane i dostarczone! NOWA PRZYGODA Nie jesteśmy już w Packmore… Za pośrednictwem międzywymiarowych portali odkryjesz nowe światy pełne zabawnie głupich wyzwań i chaotycznej akcji. ŚWIEŻE POSTACIE I POWRACAJĄCE ULUBIONE Przeprowadzka 2 zawiera zupełnie nową obsadę wyjątkowo sympatycznych postaci, ponieważ Smooth Moves zapisało kilku nowych rekrutów FART! Nie martw się jednak, Rye Yu i Sidney wciąż są na liście płac… TO JEST DLA WSZYSTKICH! Tryb wspomagania?! Sprawdzać! Szeroki wachlarz opcji ułatwień dostępu?! Sprawdzać! Mnóstwo postaci i niezliczone doskonale dopasowane kroje i skórki dla wszystkich fashionistek ?! Sprawdzać! Sprawdzać! Sprawdzać!





Źródło : https://news.xbox.com/en-us/2023/06/02/moving-out-2-accessibility/