Harvest Moon 64 i związek z alkoholem, „magicznym płynem” Wioski Kwiatów

Alkohol i gry wideo: konsekwencje cenzury w Harvest Moon 64

Wstęp

Gry Nintendo są generalnie skierowane do wszystkich odbiorców, ale czasami gra przełamuje zwykły rodzinny schemat konsol firmy. Tak właśnie jest w przypadku Natsume’s Harvest Moon 64, które jeszcze w tym roku powinno trafić do usługi sieciowej Nintendo Switch w Japonii. Z niecierpliwością czekamy na ogłoszenie jej premiery na Zachodzie, gdyż jest to jedna z najlepszych gier w swoim gatunku, poza Stardew Valley. Jednakże, chociaż została ponownie wydana na Wii U, jest nieobecna w usłudze subskrypcji Nintendo na Nintendo Switch na Zachodzie ze względu na centralną mechanikę gry. Rzeczywiście, Nintendo ma historię cenzury, szczególnie w latach 90-tych, aby uczynić bibliotekę gier bardziej odpowiednią dla odbiorców rodzinnych. Powszechną praktyką było usuwanie odniesień do alkoholu i zastępowanie ich czymś bardziej „zdrowym”. Ale, co dziwne, nie dotyczyło to Harvest Moon 64.

Polityka cenzury Nintendo

W zachodnich wersjach gier, takich jak Pokémon Red/Blue/Green/Yellow, pijany starzec w Viridian City na krótko blokuje ci drogę, zanim wytrzeźwieje. Natomiast w wersji amerykańskiej jest po prostu zrzędliwy i potrzebuje porannej kawy. Wszystkie budynki wyraźnie oznaczone jako „BAR” w Mother 2 w Japonii zostały przemianowane na „CAFE” w EarthBound w Ameryce. W filmie Mike’a Tysona Punch-Out!! wódka Drunkenski zmienia się w napój gazowany Popinski. Wario ma zawroty głowy i beka po uderzeniu piłką w Wario Land II, co ma sens, gdy zorientujesz się, że początkowo został uderzony kuflem spienionego piwa. Ta cenzura dotyczyła również gier stron trzecich, przy czym Tecmo’s Secret of the Stars zastąpiło całe związane z alkoholem miasteczko „Drunkards” uzależnionym od kawy miastem „Sleepers”.

Obecność alkoholu w Harvest Moon 64

Co zaskakujące, Harvest Moon 64 nie tylko przetrwało tę cenzurę, ale alkohol faktycznie odgrywa w grze wyjątkową rolę. Jego wpływ przejawia się w historii i mechanice gry. Na przykład jedyny budynek otwarty w mieście w drugiej połowie dnia jest bar. W tej lokalnej tawernie możesz wydać swoje ciężko zarobione pieniądze na lampkę wina, mocnego trunku lub piwo w towarzystwie kilku miejscowych. Czasem tętniąca życiem i hałaśliwa, z wieloma mieszkańcami wokół drewnianych stołów, czasem samotna i pusta, a towarzystwa dotrzymuje tylko barman. To tutaj, już po kilku drinkach, odkrywasz najgłębsze troski i pragnienia tych mieszkańców. To właśnie ten „magiczny płyn” pozwala im wydostać się ze skorupy.

Znaczenie alkoholu w społeczeństwie

Związek pomiędzy Harvest Moon 64 a alkoholem można także odnaleźć w mechanice gry. Ukryta statystyka „tolerancji” określa, czy potrafisz prześcignąć mieszkańców wioski podczas imprezy sylwestrowej. Możesz rzucić im wyzwanie, organizując konkurs picia i wygrywając bez dwóch zdań jeśli spędziłeś rok na doskonaleniu swojego picia. Niektórzy są pod wrażeniem, inni są rozczarowani, ale wszyscy są pijani. Niezależnie od ich reakcji, każdy pokonany mieszkaniec opuszcza imprezę z większym uczuciem do ciebie. Zatem alkohol jest centralną częścią tej społeczności, a ty udowodniłeś, że potrafisz być jej częścią.

Odbudowa winnicy

Próba przywrócenia winnicy przez gracza, najdłuższa i najbardziej nieprzejrzysta misja poboczna w grze, podkreśla związek z alkoholem. Na dole winnicy rośnie duże martwe drzewo. Winnica od lat nie produkuje wysokiej jakości winogron, a zarządzająca nią rodzina cierpi, uznając poskręcane, chore i jałowe gałęzie tego drzewa za oznakę swojej porażki. Karen, kapryśna dziewczyna pracująca na pół etatu w barze, marzy o zaoszczędzeniu wystarczającej ilości pieniędzy, aby uciec do miasta (i uciec od rodziny) na dobre. Gotz, zrzędliwy ojciec, który odziedziczył winnicę, co wieczór pije samotnie, odrzucając wszelkie próby kontaktów towarzyskich. Sasha, nieśmiała i wycofana matka, bardzo martwi się nieszczęściem córki. Żaden z nich nie rozumie, dlaczego jakość ich wina nie jest już taka, jak dawniej i dlaczego to jałowe drzewo już nie kwitnie. Według legendy na tym drzewie śpi duch. Bogini Wina zdolna przywrócić winnicę – i rodzinę – do dawnej świetności. Wykonując to poboczne zadanie, możesz obudzić tego śpiącego ducha. Poprzez serię wydarzeń obejmujących więź z lokalnym barmanem, ducha natury i specjalną modlitwę, możesz przywrócić winnicy dawną świetność, a jej wino znów stanie się słodkie i dochodowe. Karen i reszta jej rodziny są zachwyceni. Jeden z pracowników, Kai, przynosi na Twoją farmę butelkę nowej partii i pije z Tobą, aby to uczcić. Ci NPC-e, do których najtrudniej było się zbliżyć w grze, nagle odradzają się i choć na chwilę są przepełnieni radosną nadzieją.

Święto spożycia alkoholu

Co ciekawe, gra ma tendencję do celebrowania picia w sposób, którego prawdopodobnie nie zobaczyłbyś dzisiaj. Nie jest to ślepa gloryfikacja – barman ostrzega przed nadmiernym piciem, a scena, w której Karen jest pijana i niezdarna w pracy, nie przedstawia tego jako czegoś dobrego – ale ogólnie Harvest Moon 64 nie podkreśla bardziej wyrafinowanych negatywnych aspektów spożycia alkoholu . Jednak w przypadku gry, która ma prawie 25 lat na konsoli Nintendo, imponujące jest to, że była tam od początku do końca. Kto wie, dlaczego Harvest Moon 64 oszczędzono surowej polityki cenzury Nintendo of America w 1999 roku. Prawdopodobnie dlatego, że była zbyt ważna, aby ją zgubić lub usunąć. W końcu czym byłoby to małe miasteczko bez radości i smutków związanych z alkoholem? Jak świętowaliby swój sukces? Jak opłakiwaliby swoje straty? To dzięki alkoholowi mieszkańcy tego miasta odsłaniają się i stają się trójwymiarowymi, poruszającymi postaciami. Zatem następnym razem, gdy będziesz w Wiosce Kwiatów, poświęć chwilę na wypicie kieliszka wina i doceń autentyczność angielskiej wersji tej gry. Zdrowie !

Źródło: www.nintendolife.com