Halo Infinite Online i kampania na podzielonym ekranie opóźniona


Halo Infinite zostało wydane w listopadzie zeszłego roku po rocznym opóźnieniu od pierwotnej daty wydania w 2020 roku i nie zostało uruchomione z wyczekiwanymi funkcjami, takimi jak kampania kooperacyjna lub Forge.

Ponieważ kooperacja w kampanii i Forge są teraz podstawą w grach Halo, brak tych funkcji podczas premiery w zeszłym roku był rozczarowujący dla fanów. W lutym dyrektor kreatywny Halo Infinite, Joseph Staten, ogłosił, że aktualizacja dotycząca tych trybów, która ma się ukazać w styczniu, została opóźniona i teraz w końcu otrzymaliśmy tę aktualizację. Niestety, pojawia się wiadomość, że kooperacja podczas kampanii, zarówno online, jak i na podzielonym ekranie, oraz Forge zostały odsunięte.

„Robimy ogromne postępy w kooperacji sieciowej kampanii” — pisze Staten w nowej aktualizacji. „I żeby było jasne, ta praca odbywa się równolegle do prac w sezonie 2, podobnie jak nasze prace nad Forge. Ale w rzeczywistości potrzeba więcej czasu, aby stworzyć wysokiej jakości, w pełni funkcjonalną sieć dla 4 graczy. – wrażenia z gry w ogromnym, szeroko otwartym świecie Halo Infinite. Zależy nam również na zapewnieniu wspaniałej rozgrywki w trybie współpracy dla dwóch graczy na podzielonym ekranie na wszystkich konsolach Xbox, od oryginalnego Xbox One po Xbox Series X – i nieliniowe, szeroko otwarte sekcje Kampanii stanowią duże wyzwania dla podzielonego ekranu, których rozwiązanie zajęło nam więcej czasu.

Wszystko to oznacza, że ​​3 maja, na początku sezonu 2, nie będziemy mogli wysłać trybu współpracy sieciowej w ramach kampanii. Nadal jednak zamierzamy udostępnić tryb współpracy w ramach kampanii później w sezonie 2 i podamy datę premiery za to i do kooperacji na podzielonym ekranie tak szybko, jak to możliwe”.

Jeśli chodzi o Forge, Staten ujawnia, że ​​343 Industries już wysyła ten tryb do niewielkiej grupy twórców ze społeczności i ściśle z nimi współpracuje, aby zapewnić, że wrażenia będą „wspaniałe”, zarówno pod względem tworzenia, udostępniania, przeglądania, jak i samej rozgrywki.

„W najbliższym czasie będziemy kontynuować prywatne loty do Forge, gdy będziemy je rozwijać, jednocześnie planując loty publiczne jeszcze w tym roku” – mówi Staten. „Nadal naszym celem jest dostarczenie Forge w trzecim sezonie”.

Masz to – prawdopodobnie minie tygodnie od dodania trybu współpracy do Halo Infinite i miesięcy od zdobycia Forge. Aby dowiedzieć się więcej, przeczytaj Informator gry Przejrzyj Halo Infinite, a następnie zapoznaj się z tą opinią o tym, dlaczego wyzwania dla wielu graczy w Halo Infinite wymagają przeróbki. Dowiedz się, dlaczego broń z Halo Infinite jest włączona Informator gry lista naszych ulubionych bohaterów w następnym pokoleniu.


Czy jesteś podekscytowany funkcjami współpracy w Halo Infinite? Daj nam znać w komentarzach poniżej!



Źródło : https://www.gameinformer.com/2022/03/07/halo-infinite-online-and-split-screen-campaign-co-op-delayed