Gundam Breaker 4: Nowy początek serii na konsolach

Gundam Breaker 4: wszystko, co musisz wiedzieć o kolejnej grze z serii

Gundam Breaker 4, długo oczekiwana kontynuacja

Nie należy zbytnio ufać nazwie Gundam Breaker 4. Pomimo tytułu nie jest to czwarta gra z serii. Rzeczywiście, ten zaszczyt przypadł New Gundam Breaker, o którym Bandai Namco woli zapomnieć ze względu na mieszane recenzje i złą reputację wśród fanów. Tak naprawdę Gundam Breaker 4 będzie piątą grą z serii na konsole, dającą nadzieję na nowy początek dla serii.

W ekskluzywnym wywiadzie dla IGN Masanori Tanaka powiedział, że jego zespół zebrał „dużo” opinii na temat New Gundam Breaker przed rozpoczęciem pracy nad Gundam Breaker 4. Najważniejszy wniosek? Fani byli zdezorientowani tą liczbą. Ale co najważniejsze, chcieli, aby seria powróciła do tego, co robiła najlepiej: umożliwienia graczom niszczenia kontrolowanych przez sztuczną inteligencję kombinezonów mobilnych w celu tworzenia nowych projektów.

Powrót do podstaw Gundam Breaker

Pierwotnie wydany na Playstation 3 i Vita w 2013 roku, Gundam Breaker zyskał sławę, czerpiąc z popularnej kultury modeli Gundam, powszechnie znanych jako „Gunpla”. Gra opiera się na tradycyjnym podejściu hack-and-slash, ale to, co ją wyróżnia, to możliwość mieszania i dopasowywania części z prawdziwych zestawów modeli w celu tworzenia własnych, absurdalnych projektów.

Seria odniosła pewien sukces w trzech częściach, po czym w Gundam Breaker 4 powróciła do podejścia bardziej skupionego na pojedynczym graczu. Bandai Namco upiera się, że wysłuchało opinii fanów, wracając do tego, co sprawdziło się w przejściu w stronę rozgrywki bardziej skoncentrowanej na jednym graczu i opcjonalnej współpracy tryb op.

Ulepszone dostosowywanie

Oprócz większej możliwości dostosowania, Gundam Breaker 4 będzie oferować możliwość łączenia broni jednoręcznej i wyposażania jej w różne rodzaje broni. Kentaro Matano zaprezentował w ten sposób swoje własne dzieło – potworną Różową Kulę z głową niedźwiedzia, nogami i pazurami Neo-Zeong.

Gracze będą zatem mieli do dyspozycji wiele elementów do wyboru. Witch From Mercury, cieszący się dużym uznaniem fanów, Gundam Breaker 4 będzie zawierał Gundam Aerial i Daribalde, a także pełny angielski dub.

Adaptacja techniczna na Switchu

Gundam Breaker 4 będzie debiutem serii na Nintendo Switch, po tym jak gra została przeznaczona głównie na Playstation (dostępna także na PS4, PS5 i Steam). Zapytany o możliwe kompromisy techniczne dla fanów, Tanaka wyjaśnia, że ​​zasadniczo będzie niższa częstotliwość odświeżania, precyzując, że będzie to 60 klatek na sekundę na PS5 i 30 klatek na sekundę na Nintendo Switch.

Mimo wszystko Gundam Breaker 4 wyznaczy nowy początek, starając się odzyskać starych fanów i przyciągnąć nowych. „Chcemy, aby nasi fani naprawdę posiedli Gundam Breaker 4” – mówi Matano – „ponieważ wszystko czytamy, zbieramy wszystkie opinie… aby stworzyć następną generację, następną grę z opiniami wszystkich. »

Źródło: www.ign.com