Gry w Czarnym Lesie: 50 zwolnień – wpływ na projekty

Ogromna redukcja zatrudnienia w Black Forest Games

Studio Black Forest Games stoi za ostatnimi remake’ami Destroy All Humans! 1 i 2 spowodowałyby zwolnienie około 50 osób. Ta informacja pochodzi z Kotaku, który z świadomego źródła dowiedział się, że zwolnienia te ogłoszono wczoraj, 24 stycznia, a więcej informacji na ten temat poznamy w przyszłym tygodniu.

Kotaku pisze, że jego źródło wskazuje, że dyrektorzy kreatywni i większość, „jeśli nie wszyscy”, menedżerów w Black Forest Games zachowają swoje stanowiska po zwolnieniach. Przy około 110 pracownikach w zeszłym roku redukcja o 50 stanowisk oznaczałaby około 50% spadek zatrudnienia w studiu.

Wpływ zwolnień w branży gier wideo

Te redukcje stanowisk pracy nakładają się na szereg innych potępiających zwolnień w 2024 r., których łączna liczba przekroczy 5500 w ciągu pierwszych 25 dni roku. Microsoft zwalnia 1900 pracowników w swoich zespołach Xbox, Activision Blizzard i ZeniMax, studio Outriders People Can Fly zwolniło w tym tygodniu ponad 30 pracowników, a Riot Games, firma odpowiedzialna za League of Legends, również zwolniła w tym tygodniu 530 pracowników.

W styczniu ubiegłego roku Microsoft zwolnił 10 000 pracowników w ramach trwającego za 69 miliardów dolarów przejęcia Activision Blizzard, które zakończyło się w październiku. Studio Striking Distance Studios, odpowiedzialne za „The Callisto Protocol” z 2022 r., zwolniło w sierpniu 2023 r. ponad 30 pracowników. `

Konsekwencje w branży gier wideo

We wrześniu deweloper Immortals of Aveum, Ascendant Studios, zwolnił około 45% swojego personelu, a twórca Fortnite, Epic Games, zwolnił 830 pracowników. W październiku ubiegłego roku deweloper The Last of Us, Naughty Dog, zwolnił co najmniej 25 pracowników, zwolnienia dotknęły także studio Telltale Games, choć dokładna liczba pracowników, których to dotyczyło, nie została ujawniona.

W listopadzie Amazon Games zwolniło 180 pracowników, Ubisoft ponad 100 pracowników, Bungie około 100 programistów, a spółka-matka 505 Games, Digital Bros, zwolniła 30% swojego personelu.

W grudniu Embracer Group zamknęła zreformowane studio TimeSplitters, Free Radical Design, a na początku tego roku Embracer zamknęła Volition Games, dewelopera Saints Row – studia z ponad 30-letnią historią tworzenia. Na kilka tygodni przed przerwą zimową właściciel Dungeons & Dragons and Magic: The Gathering, Hasbro, zwolnił 1100 pracowników.

Konsekwencje długoterminowe

Branża gier wideo z pewnością odczuje skutki tych przerażających zwolnień przez wiele lat. Zespół Game Informer całym sercem łączy się ze wszystkimi, których dotknęły zwolnienia lub zamknięcia.

Źródło: www.gameinformer.com