MultiVersus zostaje zamknięte dla wczesnego dostępu
MultiVersus, gra wczesnego dostępu od Warner Bros. Games i Player First Games, zostanie zamknięta 25 czerwca. Choć było wiele dyskusji na temat tego posunięcia, ogólny konsensus jest taki, że wszyscy zapomnieli, że MultiVersus był grą z wczesnym dostępem.
MultiVersus miał dwa sezony od premiery, co sprawiło, że wydawało się być pełnoprawną grą. Zostały zorganizowane kilka turniejów, a nawet zdobyła nagrodę Game Award dla najlepszej bijatyki 2022. Kiedy MultiVersus wystartował we wczesnym dostępie, wydawało się, że kontynuuje ten tytuł z wczesnym dostępem, dopóki nie będzie gotowy z pełnym wydaniem – coś w rodzaju tego, jak Fortnite przeszedł z otwartej wersji beta do w pełni wydanej gry.
Jednak okazuje się, że tak nie jest i frustrujące jest obserwowanie, jak gracze przegrywają grę, w którą grali otwarcie bez obaw, a także inwestowali pieniądze. W czasie, gdy MultiVersus będzie całkowicie offline, gracze nie będą mogli otrzymać zwrotu pieniędzy za nic, co kupili w grze. Ich postępy i kosmetyki zostaną przeniesione, gdy gra zostanie w pełni wydana w 2024 roku, ale na razie te rzeczy po prostu wisiały w powietrzu.
Tryb offline MultiVersus nie jest zbyt dobry dla graczy, którzy byli już oddani grze. Przejście MultiVersus w tryb offline w celu poprawy jakości gry, kodu sieciowego i rytmu zawartości jest świetne dla zwykłych graczy, którzy mogą chcieć wypróbować grę w przyszłości, ale nie jest tak świetne dla graczy, którzy już byli oddani grze.
Gry z usługą na żywo są wyczerpujące
W ostatnim czasie coraz więcej gier wychodzących na rynek jako otwarta beta, beta lub wczesny dostęp, a po prostu tak pozostało. DayZ to największy przykład, jaki przychodzi mi do głowy; gra była w fazie alfa przez pięć lat, ale tylko wyszedł jako beta w 2018 roku.
Gry na żywo są w porządku, jeśli formuła może być trafiona w odpowiedni sposób dzięki konsekwentnym zrzutom zawartości, zmianom w balansie i dobrej ofercie elementów kosmetycznych. Ale wiele gier ma teraz problemy z tą kadencją, co często prowadzi do wygaśnięcia tych gier. Ludzie stojący za MultiVersus powiedzieli, że planują dokonać poważnych zmian, więc możliwe, że wróci z dużym, odnowionym zainteresowaniem, ale wciąż muszą zmierzyć się z kwestią ustalenia tempa, kiedy zaktualizują swoje treści.
Dobra równowaga między grami na żywo a grami z ustaloną ceną
Istnieje dobry rynek gier z usługą na żywo i może to być bardziej opłacalne niż w pełni wydana gra z ustaloną ceną, którą gracze mogą kupić raz i skończyć. Ale posiadanie pełnej gry w dniu premiery, na której gracze mogą polegać, ma również wartość, jeśli chodzi o gotowość do gry. W pełni wydana gra może dostarczyć aktualizacji z mniejszą presją na





