Gry i włączenie społeczne: Xbox współpracuje z Olimpiadami Specjalnymi w ramach turnieju e-sportowego

Gry dla wszystkich: świętowanie społeczności graczy i osób niepełnosprawnych

Społeczność Xbox jest w centrum wszystkiego, co robimy i każdej decyzji, którą podejmujemy. W tym miesiącu chcemy rzucić światło na ponad 400 milionów graczy tworzących społeczność graczy i osób niepełnosprawnych. Dziś zapraszamy do zapoznania się z zeznaniami Elle Vance, inżynierki oprogramowania II w dziale usług Xbox Player Services, która opowiada nam, jak bycie częścią społeczności graczy i osób niepełnosprawnych wpłynęło na jej życie.

Wyjątkowa wizja świata

Zaczyna od wyjaśnienia swojego sposobu widzenia świata, odmiennego od sposobu widzenia osób neurotypowych: podchodzi do tematu oddolnie, skupiając się najpierw na szczegółach. Ta perspektywa dobrze mu służy w pracy jako inżynier oprogramowania II oraz w innych aspektach życia, ponieważ pozwala mu dogłębnie rozwiązywać problemy, zanim spojrzy się na nie z szerszej perspektywy. Mówi nam również, że dołączyła do Xboxa 4 lata temu dzięki programowi skierowanemu do osób z neuroróżnorodnością.

Inspirujące świadectwo

Jest dumna, że ​​może otwarcie mówić o swojej diagnozie autyzmu, ponieważ pomogło to innym lepiej zrozumieć osoby cierpiące na to zaburzenie. Sama odkryła, że ​​niektórzy ludzie wokół niej są neuroróżnorodni. Cierpi także na zespół Ehlersa-Danlosa – chorobę, która wpływa na tkankę łączną w jej organizmie i wymaga wielu operacji oraz stosowania środków wspomagających poruszanie się. Czasem ukrywała swoją niepełnosprawność, ale walcząc o swoje prawa, znalazła wsparcie, którego potrzebowała w swojej pracy. Obecnie może pracować z domu, w spokojnym i przewidywalnym środowisku, co pozwala jej w pełni wyrazić swój potencjał.

Zamiłowanie do gier wideo

Poza pracą pasjonuje się grami wideo. Wśród swoich ulubionych gier w ramach subskrypcji Xbox Game Pass poleca Pentiment (gra RPG oparta na ilustrowanych rękopisach), Hi-Fi Rush (szybka gra akcji) i Party Animals (bijatyka dla wielu graczy). Zawsze bawi się napisami, aby lepiej przetwarzać informacje słuchowe, gdy jest zanurzona w akcji. Chciałaby widzieć więcej autystycznych bohaterów w grach wideo, ponieważ wierzy, że reprezentacja jest ważna nie tylko dla poczucia włączenia, ale także dla podniesienia świadomości wśród osób neurotypowych na temat różnorodności neurologicznej i mocnych stron, jakie może przynieść ta różnica perspektywy.

Współpraca z Olimpiadami Specjalnymi

Z tej szczególnej okazji z radością ogłaszamy nowy kamień milowy w naszej współpracy z Olimpiadami Specjalnymi i ich turniejem Gaming for Inclusion! Od 2014 roku firma Microsoft i Olimpiady Specjalne połączyły siły, aby umożliwić sportowcom Olimpiad Specjalnych rozwój dzięki technologii. To partnerstwo rozwijało się przez lata i obecnie obejmuje coroczny turniej „Gaming for Inclusion” organizowany przez Olimpiady Specjalne, Microsoft i Xbox.

Turniej integracji

Tegoroczna edycja Gaming for Inclusion odbędzie się w listopadzie i będzie obejmować połączenie wydarzeń wirtualnych i bezpośrednich, a wszystkie będą transmitowane strumieniowo, aby gracze i fani mogli oglądać i uczestniczyć w tym wyjątkowym doświadczeniu. 11 listopada 2023 r. sportowcy Olimpiad Specjalnych i ich partnerzy zunifikowani będą rywalizować wirtualnie w zawodach Rocket League, mając szansę zagrać u boku znanych osobistości Olimpiad Specjalnych, w tym sportowców NFL i supergwiazd z WWE, podczas osobistego wydarzenia w Los Angeles, które odbędzie się 11 listopada 2023 r. 18 listopada 2023 r.

Zaangażowanie w integrację

Jenn Panattoni, dyrektor ds. wpływu społecznego w Xbox, powiedziała: „Xbox jest zaszczycony możliwością kontynuowania naszego zaangażowania w tworzenie włączających doświadczeń w grach dla wszystkich poprzez współpracę z Olimpiadami Specjalnymi, aby w tym roku ponownie ożywić turniej „Gaming for Inclusion”. Xbox przez cały rok stara się włączać praktyki włączające i dostępne funkcje do wszystkiego, co robi, ale turniej „Gaming for Inclusion” to wyjątkowy czas dla nas i społeczności Olimpiad Specjalnych, w którym chcemy pamiętać, że gra to przede wszystkim zabawa. »

Turniej będzie transmitowany na żywo na oficjalnym kanale Xbox Twitch. Odwiedź stronę specialolympics.org, aby dowiedzieć się więcej o programach i znaleźć sposoby wspierania ich pracy. Członkowie programu Microsoft Rewards na wybranych rynkach mogą także zdobywać punkty i przekazywać je na rzecz Olimpiad Specjalnych, aby wesprzeć tę ważną sprawę.

Nagrody Xbox i Microsoft za wpływ społeczny

Członkowie programu Microsoft Rewards w USA i Wielkiej Brytanii mogą zdobywać punkty i przekazywać je organizacjom wspierającym społeczność graczy i osób niepełnosprawnych za pomocą konsoli Xbox. Przez cały październik na konsoli będą wyróżniane następujące organizacje:

– Efekt specjalny: ta organizacja wykorzystuje technologię w innowacyjny sposób, aby poprawić jakość życia osób niepełnosprawnych fizycznie i zmaksymalizować ich radość i jakość życia poprzez gry wideo. (Wielka Brytania)
– Warfighter Engaged: organizacja ta modyfikuje kontrolery gier, tworzy ulepszenia protetyczne i inne urządzenia zwiększające niezależność osób ciężko rannych i niepełnosprawnych w wyniku wojny. (NAS)
– AbleGamers: ta organizacja stwarza możliwości umożliwienia grania w celu zwalczania izolacji społecznej, promowania integracji i poprawy jakości życia osób niepełnosprawnych. (NAS)

Gracze Xbox mogą zdobywać punkty Rewards na różne sposoby, w tym grając w gry, wykonując wyzwania Game Pass, korzystając z aplikacji Microsoft Rewards na Xbox i dokonując wybranych zakupów w sklepie Microsoft Store. Dołącz do nas już dziś i przekaż darowiznę za pośrednictwem konsoli Xbox.

Gry stworzone przez i dla społeczności graczy i osób niepełnosprawnych

W październiku i później będziemy podkreślać gry stworzone przez osoby niepełnosprawne i odzwierciedlające doświadczenia związane z neuroróżnorodnością. Gry te, dostępne w sklepach Microsoft na konsolach Xbox i Windows, pomagają tworzyć bardziej włączające ekosystemy gier i dostarczać treści, które przemawiają do różnych społeczności. Członkowie Xbox Game Pass mogą także przeglądać kolekcje tematyczne społeczności graczy i osób niepełnosprawnych oraz znajdować tytuły, które do nich pasują.

Świętując społeczność graczy i osób niepełnosprawnych, zachęcamy do włączenia i reprezentacji w branży gier. Dołącz do nas, aby dobrze się bawić, jednocześnie wspierając sprawy, które są dla nas ważne. Razem tworzymy świat gier dla każdego.

Źródło: news.xbox.com