Gry pozwalają nam doświadczać światów wykraczających poza wyobraźnię, dzielić się naszymi historiami i budować przyjaźnie z ludźmi na całym świecie. W Xbox wierzymy, że gra jest dla wszystkich, w tym dla ponad 429 milionów graczy z niepełnosprawnościami, i naszym obowiązkiem jest stworzenie przestrzeni, w której wszyscy czują się mile widziani, bezpieczni i włączeni, aby mogli doświadczyć radości i społeczności związanej z grami. Co roku w październiku poświęć chwilę, aby uczcić społeczność osób niepełnosprawnych, a na początku tego miesiąca Xbox świętował swoje partnerstwo z Olimpiadami Specjalnymi w formie Gaming for Inclusion, hybrydowego, wielodniowego turnieju, którego celem jest pokazanie siły integracji poprzez granie, przełamanie bariery i umożliwiać sportowcom Olimpiad Specjalnych osiąganie celów dzięki technologii. Stawiając na pierwszym miejscu dostępność w grach, umożliwiamy grę większej liczbie osób, umożliwiając im grę w sposób, który im najbardziej odpowiada. Dziś jesteśmy podekscytowani możliwością dalszego wspierania społeczności graczy i osób niepełnosprawnych, udostępniając różne aktualizacje. Należą do nich: uznanie dla Programu Zabawy Adaptacyjnej szpitala Craig, który podkreśla siłę zabawy i znaczenie zapewniania wszystkim dostępu do zabawy; udostępnianie nowych funkcji ułatwień dostępu od zespołu Xbox; wprowadzenie Poradnik wydarzeń w grach dla osób niepełnosprawnych, przewodnik po wydarzeniach, w którym przedstawiono 12 najlepszych praktyk, których Xbox nauczył się na przestrzeni lat we współpracy ze społecznością graczy i osób niepełnosprawnych; promocja kanału „Dostępność w grach” w sklepie Xbox, który oferuje obecnie setki gier i tysiące tagów dostępności; ogłaszając kolejny rozdział podróży Ambasadora Xbox w zakresie dostępności, zawierający nowe testy wiedzy i odznaki, jednocześnie doceniając ponad 2 miliony zadań ukończonych od czasu jego premiery w październiku 2022 r.; przedstawiając niektóre z naszych ulubionych dostępnych gier, w tym Sea of Thieves, Age of Empires i niedawno uruchomioną Forza Motorsport. I wiele więcej ! Kiedy każdy może grać, wszyscy wygrywamy. Więcej szczegółów znajdziesz poniżej!
Program adaptacyjnej zabawy w szpitalu Craig Hospital
Szpital Craig to szpital neurorehabilitacyjny i badawczy z siedzibą w Kolorado, specjalizujący się w leczeniu urazów mózgu i rdzenia kręgowego. Xbox współpracuje z Craig Hospital od czasu opracowania kontrolera adaptacyjnego Xbox, który został wprowadzony na rynek w 2018 r. Od tego czasu Craig Hospital jest cennym partnerem pomagającym w kształtowaniu podróży zespołu Xbox w zakresie dostępnego sprzętu. Z radością przedstawiamy dziś szpitalny program zabawy adaptacyjnej, który zapewnia radość i więź związaną z zabawą pacjentom i członkom rodziny, którzy uwielbiają zabawę. Obejrzyj poniższy film, który pokazuje, jak gra pozytywnie wpłynęła na graczy, którzy wzięli udział w programie gier Craig Hospital. Obejrzyj opisaną wersję audio filmu tutaj.
Podręcznik dostępnych wydarzeń w grze
W Xbox aspirujemy do świata, w którym każdy może brać udział w grach. Wydarzenia branżowe nie są wyjątkiem, co zainspirowało stworzenie Poradnika wydarzeń w grach dla osób niepełnosprawnych. W tym przewodniku firma Xbox dzieli się najlepszymi praktykami zdobytymi przez lata pracy ze społecznością graczy i osób niepełnosprawnych podczas wydarzeń takich jak GDC, Gamescom, E3, Xbox Fanfest i nie tylko. Do przewodnika dołączony jest film szkoleniowy na temat etykiety osób niepełnosprawnych. Podobnie jak nasze Wytyczne dotyczące dostępności konsoli Xbox, te najlepsze praktyki są przeznaczone dla zespołów zajmujących się produkcją wydarzeń i mają służyć jako katalizator w generowaniu pomysłów oraz zapewnić zestaw wskazówek podczas planowania. Można je również wykorzystać do oceny dostępności zdarzenia do jego zakończenia w celu przewidzenia przyszłości.
Użyj istniejącego kontrolera, aby rozpocząć synchronizację kontrolera
Bezprzewodowa synchronizacja jest teraz łatwiej dostępna, ponieważ nie musisz już bezpośrednio kontaktować się z konsolą, aby nacisnąć przycisk synchronizacji. Siedząc wygodnie na kanapie, wózku inwalidzkim, łóżku szpitalnym i nie tylko, gracze mogą teraz przełączyć swoją konsolę w tryb synchronizacji za pomocą pilota Xbox Media Remote, polecenia głosowego wydanego przez asystenta cyfrowego lub już sparowanego kontrolera, aby podłączyć nowy kontroler do konsoli. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz artykuł pomocy dotyczący podłączania kontrolera bezprzewodowego Xbox do konsoli.
Ponowne mapowanie kontrolera Elite 2 i kontrolera adaptacyjnego na klawiaturę
Gracze wkrótce będą mogli ponownie przypisać przyciski kontrolera do prawie 90 klawiszy klawiatury kontrolera Xbox Adaptive Controller i Elite Series 2, umożliwiając graczom o ograniczonej sprawności ruchowej korzystanie z kontrolera Xbox Adaptive Controller w grach, które nie obsługują wyłącznie wejścia myszy/klawiatury. Na przykład gracz będzie mógł przypisać lewy przycisk spustowy kontrolera do klawisza C na klawiaturze, Ctrl + C lub Ctrl + Shift + C itp. Ponowne mapowanie będzie dostępne za pośrednictwem aplikacji Akcesoria Xbox dostępnej na komputerze PC i konsoli. Ta funkcja jest obecnie dostępna dla członków Xbox Insiders i Xbox Accessibility Insiders League (XAIL), a w nadchodzących miesiącach będzie dostępna dla wszystkich graczy. Więcej szczegółów znajdziesz w artykule Mapowanie przycisków klawiatury dla kontrolerów Xbox – Xbox Wire oraz o tym, jak dołączyć do ligi Xbox Accessibility Insider League.
Menu ustawień dostępności gier dla widżetów Xbox na pasku gier
Granie na konsoli Xbox na PC wkrótce będzie jeszcze bardziej dostępne! Po uruchomieniu menu ustawień ułatwień dostępu aplikacji Xbox zeszłej wiosny widżety Xbox na pasku gier będą od 19 października zawierać własne menu ustawień ułatwień dostępu w grach, co jeszcze bardziej ułatwi znajdowanie ustawień ułatwień dostępu na platformie. W nowych widżetach Xbox znajdziesz elementy sterujące dostępnością obrazu i dźwięku, które pozwalają spersonalizować wrażenia z grania na komputerze PC zgodnie z Twoimi preferencjami i potrzebami. Aby zobaczyć nowe menu, począwszy od 19 października, zaktualizuj Game Bar i aplikację Xbox na PC do najnowszych wersji; Dostęp do ustawień „dostępności gier” można uzyskać za pośrednictwem dowolnego nowego widżetu Xbox na pasku gier, klikając przycisk „ustawienia”.
Nowe testy wiedzy na temat dostępności w ścieżce eksploracji dostępności Ambasadora Xbox
Od czasu uruchomienia programu Xbox Ambassador Accessibility Journey rok temu Ambasadorzy Xbox wykonali ponad 2 miliony zadań, dzięki czemu mogli dowiedzieć się więcej na temat dostępności i wspierać przyjazną i włączającą społeczność, w której wszyscy dobrze się bawią. Oprócz ciągłego udostępniania nowych zadań, Xbox z radością ogłasza, że w nadchodzących miesiącach Podróż Odkrywcy będzie zawierać testy wiedzy, które będą wyrazem wiedzy Ambasadorów na temat dostępności zdobytej dzięki ukończonym zadaniom. Po ukończeniu tych kontroli Ambasadorzy otrzymają odznakę sojusznika w zakresie dostępności Xbox, którą można powiązać z ich profilem. Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, sprawdź stronę Ambasadorów Xbox, aby rozpocząć podróż w zakresie ułatwień dostępu!
Nowy kanał „Dostępność w grach” w sklepie Xbox
Znalezienie następnej świetnej gry stało się jeszcze łatwiejsze! Funkcje dostępności gier Xbox Tagi wprowadzone na rynek w 2021 r. zawierające ponad 20 tagów reprezentujących funkcje ułatwień dostępu, których gracze mogą używać do wyszukiwania gier, w które chcą zagrać. Wcześniej w sklepie Xbox i na Xbox.com pojawiały się tylko tytuły z 6 lub więcej tagami, ale dzięki setkom gier i tysiącom tagów Xbox utworzył kanał „Dostępność gier”, który gromadzi wszystkie gry ze znacznikami funkcji ułatwień dostępu, dzięki czemu jeszcze łatwiej jest znaleźć gry z funkcjami ułatwień dostępu, które najlepiej sprawdzają się dla graczy. Zapoznaj się z wyborem gier z funkcjami ułatwień dostępu w sklepie Microsoft Store na pasku nawigacyjnym konsoli Xbox lub na stronie głównej. Stamtąd gracze mogą filtrować i sortować gry na podstawie funkcji rozgrywki, dźwięku, obrazu i dostępności danych wejściowych.
Usługa testowania dostępności gier Microsoft (MGATS) na konferencji PAX 2023
Program testowania dostępności gier Microsoft (MGATS) to oferta dla programistów i wydawców, umożliwiająca sprawdzanie dostępności ich gier, uzyskiwanie opinii od graczy niepełnosprawnych i sprawdzanie, które znaczniki dostępności mają zastosowanie do ich gier. 1 września na targach PAX West zespół MGATS zorganizował warsztaty, podczas których omówiono
Źródło: news.xbox.com





