Gracze Age of Empires IV kwalifikują się do kredytu UArizona dzięki współpracy Departamentu Historii


Ogłoszenie transparentu Age of Empires IV z mieszkańcami wioski zgromadzonymi wokół uniwersytetu

Członkowie wydziału historii UArizona opracowali treści edukacyjne do popularnej gry strategicznej. Angażowanie się w treści może zapewnić obecnym i przyszłym studentom UArizona kredyt uniwersytecki.

Wyjątkowe partnerstwo między Uniwersytetem Arizony, studiem Microsoft World’s Edge i Relic Entertainment pozwoli obecnym i przyszłym studentom UArizona „uczynić historię swoją historią”, jednocześnie zdobywając punkty na studiach.

Od początku 2022 roku Wiek imperiów IV gracze będą mogli wchodzić w interakcję ze specjalnymi treściami edukacyjnymi na ageofempires.com; tej treści, która ma na celu uzupełnienie opowieści historycznej znajdującej się w Wiek imperiów IV została opracowana przez dwóch członków Wydziału Historii Uniwersytetu Arizony – profesora nadzwyczajnego historii średniowiecza Paul Milliman i kierownik działu Alison Futrell, profesor nadzwyczajny historii rzymskiej. W oparciu o status przyjęcia na University of Arizona zaangażowanie się w tę specjalną treść może pozwolić graczom na zdobycie jednego kredytu akademickiego na uniwersytecie.

„Pomysł był naprawdę ekscytujący, aby zebrać lekcje w różnych ramach i z publiczną możliwością dynamicznego zaangażowania się w ten materiał. I, oczywiście, posiadanie znanej nazwy, takiej jak Microsoft, naprawdę dodało jej wiarygodności i energii” – powiedział Futrell. „Jedną z moich dziedzin badań jest sposób, w jaki starożytna przeszłość została ponownie przyjęta w różnych rodzajach mediów w nowszych czasach, szczególnie w spektaklach i filmach, ale także w powieściach, reklamach i tym podobnych rzeczach”.

Wiek imperiów IV to pierwszy zupełnie nowy wpis do serii od 2005 roku dla popularnej serii gier, która po raz pierwszy ukazała się w 1997 roku. Najnowsza wersja pozwala graczom cieszyć się 4 odrębnymi kampaniami z 35 misjami, które obejmują 500 lat historii od Dark Wieki do renesansu. Poza kampanią w grze występuje 8 różnych cywilizacji, które charakteryzują się strategicznymi niuansami opartymi na historii, a wszystkie można grać w rozgrywkach online dla wielu graczy lub w bitwach przeciwko sztucznej inteligencji gry.

w Początek 2022, wejście do „Ulepszonego doświadczenia na Uniwersytecie Arizony” zostanie wyróżnione w zakładce Społeczność gry i poprowadzi graczy do ageofempires.com, gdzie znajdą portal wprowadzający, zawierający wymagane kroki w celu uzyskania kredytu na studia, a także towarzyszące moduły o nazwie „Oświecone historie”, napisane przez Futrella i Millimana. Ta zawartość poza grą została zaprojektowana, aby towarzyszyć trybowi kampanii, który oferuje poszczególnym graczom cztery kampanie fabularne oparte na kluczowych momentach okresu średniowiecza: podbój Anglii przez Normanów, wojna stuletnia między Anglią a Francją, dodatek imperium mongolskiego i podróż Moskwy do wyłonienia się jako nowe supermocarstwo.

Milliman i Futrell pojawiają się również w krótkich filmach wprowadzających, które pomagają powiązać wszystkie treści kampanii. Po ukończeniu wszystkich kluczowych punktów fabularnych w czterech kampaniach gry, gracze mogą dokonać online oceny tego, czego nauczyli się z zawartości UArizona. Zdanie tej oceny przyniesie im jedną godzinę kredytową, która zostanie zastosowana w oczekiwaniu na przyjęcie do UArizona. Kredyt College jest otrzymywany dopiero po pomyślnym przyjęciu do UArizona; jednak z dodatkowych treści na ageofempires.com mogą korzystać wszyscy. Podobnie jak w przypadku wielu kursów uniwersyteckich, potrzebne są materiały. Przyszli studenci będą musieli mieć dostęp do Wiek imperiów IV na Steam, Microsoft Store lub z subskrypcjami Xbox Game Pass na PC lub Ultimate; wszyscy gracze będą musieli być zalogowani do gry przy użyciu konta Xbox Live (dostępnego za darmo). Pomysł na partnerstwo zrodził się ponad dwa lata temu, kiedy UArizona Kara Aquilano Forney, dyrektor wykonawczy ds. inicjatyw korporacyjnych i rozwoju biznesu w firmie Arizona Online, związany z Willem McCahillem, szefem biznesowym w studiu gier Microsoft World’s Edge.

„Will i ja zaczęliśmy omawiać współpracę z wykorzystaniem Era imperium platforma jako sposób na poszerzenie możliwości uczenia się i poprawę doświadczenia użytkownika dla graczy” – powiedział Forney. „Zwróciłem się do wydziału historii i nazwałem to zbiegiem okoliczności lub przeznaczeniem, ale kiedy odkryłem, że mamy dwóch profesorów, którzy są graczami, a jeden z nich był mediewistą, przypieczętowałem umowę. Rozpoczęliśmy rozmowy przed uderzeniem COVID, które następnie cofnęło nas o rok. Ale teraz w końcu jesteśmy w punkcie, w którym możemy ogłosić partnerstwo i nie mógłbym być bardziej podekscytowany”.

“Ten Era imperium franczyza od początku swojego istnienia buduje społeczność pasjonatów historii. W naszej najnowszej odsłonie Wiek imperiów IV, zespoły z World’s Edge i Relic postanowiły podwoić to, co nazywamy „Humanizowaną historią”, w której pozwalamy graczom przeżyć prawdziwe wydarzenia historyczne poprzez rozgrywkę” – powiedział McCahill. „Partnerstwo z uniwersytetami nie było naszym początkowym celem, ale kiedy po raz pierwszy zagrałem w kampanię, wywołało to ponad 20-minutową rozmowę o Normanach z naszym projektantem narracji. Zdałem sobie sprawę, że musimy przekazać to w ręce studentów, a Kara i zespół historyczny UA byli kluczowymi partnerami w urzeczywistnianiu tej wizji. Jestem podekscytowany i myślę, że studenci będą mile zaskoczeni tym wyjątkowym podejściem do nauki historii.”

Członkowie wydziału Milliman i Futrell mają nadzieję, że pierwszy punkt zdobyty dzięki grze będzie pierwszym krokiem dla wielu graczy w kierunku zdobycia dyplomu z historii w UArizona.

„Opracowuję kurs przeznaczony specjalnie dla osób przychodzących na uniwersytet poprzez grę, które obecnie nie są studentami. Pomoże im to przejść od bycia graczami do bycia studentami” – powiedział Millman. „Będę uczyć studentów, którzy już tu są, w innej wersji, ale dzięki temu studenci online będą zaznajomieni z prowadzeniem badań historycznych i byciem studentem uniwersytetu. Nie będzie żadnych podręczników ani testów. Będzie skoncentrowany na projekcie i oparty na doświadczeniach, jakie mieli podczas grania w grę z naszą dodatkową zawartością”.

Więcej informacji, w tym kroki wymagane do wzięcia udziału, zostaną udostępnione na Era imperium stronie internetowej, gdy zawartość UArizona będzie dostępna w przyszłym roku.



Source : https://news.xbox.com/en-us/2021/11/19/age-of-empires-iv-partners-with-uarizona-to-offer-players-college-credit/