Gotham Knights nie jest grą RPG, od której zaczynasz jako słaby


Rycerze Gotham mogą być RPG akcji, ale nie będą zgodne z gatunkową konwencją, w której twoje postacie zaczynają jako słabeusze. Zamiast tego Batgirl, Robin, Nightwing i Red Hood będą potężnymi akolitami Batmana, których można się spodziewać na początku gry – i znajdą własne, unikalne sposoby, aby stać się silniejszymi w trakcie gry.

Wszystkie cztery postacie zaczynają mniej lub bardziej w pełni sprawne w tym, co zespół programistów nazywa nieformalnie „rzeczami Batmana”, z unikalnymi drzewami umiejętności, które pozwalają im rozkwitać w różnych rodzajach strażników w miarę postępów. Przemawiając do nas w ramach naszego miesięcznego reportażu IGN First na temat Gotham Knights, dyrektor kreatywny Patrick Redding wyjaśnił proces myślowy:

„Było dla nas bardzo ważne, że ci bohaterowie, nasi Rycerze są… Już na początku gry są niesamowici. Nie chodzi o to, że są nieskuteczni w walce z przestępczością, wręcz przeciwnie. Wszyscy są faktycznie absolwentami Szkoły Walki z Przestępczością Batmana.

„Kiedy więc zaczynają, są najbardziej do siebie podobni, w tym sensie, że mają wiele podstawowych narzędzi walki i skradania się, poruszania się po świecie i używania chwytaka. gry, w której w pełni odbiegają od własnego stylu tego, czym powinien być Mroczny Rycerz z Gotham City.”

Możesz zobaczyć, jak to się manifestuje w naszym materiale z pierwszych 16 minut Gotham Knights, w którym Batgirl już porusza się i walczy jak Batman, badając tajemnicę na Uniwersytecie Gotham – i z łatwością pokonując przy tym bandytów z gangu Gotham’s Freaks.

„Nie chcieliśmy robić gry RPG typu dungeon crawler, w której wyślemy cię do lasu, abyś zabił sześć ślimaków i wrócił kijem”, wyjaśnia reżyser gry Geoff Ellenor. „Ostatecznie są to bardzo interesujące osoby, które zostały wyszkolone przez Batmana i innych. Są bardzo inteligentni. Są bardzo zdolni. Ale wciąż stoją przed wyzwaniem wzniesienia się do poziomu „co jest potrzebne, by chronić Gotham City teraz, gdy Batmana już nie ma?”. Istnieje postęp w RPG, ale nie zaczynają się od zera w żadnym stopniu. Kiedy bierzesz kontroler, już całkiem się kołyszą.

Nie oznacza to jednak, że gra będzie bezproblemowa – ale chodzi o zarządzanie równowagą tego, kogo ci superbohaterowie powinni łatwo pokonać, w porównaniu z większymi zagrożeniami:

„Nie chcemy, żebyś miał moment, w którym jeden zły facet w alejce z kijem bejsbolowym będzie ci sprawiał kłopoty” – kontynuuje Ellenor. „To powiedziawszy, w grze jest kilku mini-bossów, którzy są przyzwoicie silni i na początku trzeba trochę uważać”.

Rycerze Gotham – Zrzuty ekranu z sekcji samouczka

Gotham Knights zostanie wydane na PC, Xbox Series X/S i PS5 25 października. Wcześniej jednak przez cały sierpień będziemy mogli zaprezentować Wam nową rozgrywkę, szczegółowe informacje i nie tylko w ramach IGN First .

Joe Skrebels jest redaktorem wykonawczym News w IGN. Podążaj za nim Świergot. Masz dla nas wskazówkę? Chcesz omówić możliwą historię? Wyślij e-mail na adres newsstips@ign.com.





Źródło : https://www.ign.com/articles/gotham-knights-rpg-strong-heroes-beginning-batman