Główny artysta Starfield mówi, że ogólna estetyka gry to „NASA-Punk”



Główny artysta Starfield, Istvan Pely, ujawnił, że ogólna estetyka nadchodzącego kosmicznego RPG Bethesdy to „NASA-Punk”.

Pely i główny animator Rick Vicens rozmawiali z Xbox Wire i dyskutowali o tym, jak ten termin naprawdę zaczął żyć własnym życiem i pomógł ukształtować dzisiejsze Starfield.

„Na początku tego projektu, kiedy próbowaliśmy ustalić ogólną estetykę tej gry, ukuliśmy termin „NASA-Punk”, aby opisać wszechświat science-fiction, który jest trochę bardziej ugruntowany i możliwy do odniesienia” – mówi Pely. Zależało nam na bardzo realistycznym ujęciu. Możesz narysować linię od obecnej technologii kosmicznej i przeprowadzić ekstrapolację stamtąd w przyszłość, aby była wiarygodna i możliwa do odniesienia.

„Naprawdę interesujące jest to, jak bardzo wszyscy uczepiliśmy się tej koncepcji” — dodał Vicens. „Kiedy powiedziałeś NASA-Punk, zespół artystyczny mógł natychmiast wziąć te dwa słowa i sprawić, by zadziałały. To był po prostu idealny termin na określenie naszego kierunku artystycznego i utrzymywanie wszystkich w tym samym przepływie i pracy w spójnym stylu. Dla mnie to po prostu kliknęło. Myślę, że na początku projektu ten termin był dla nas krytyczny”.

Ta rozmowa „NASA-punk” była częścią artykułu, w którym ogłoszono rozdanie ekskluzywnych podpisanych dzieł sztuki Starfield, które dadzą członkom Constellation szansę wygrania ekskluzywnej, wysokiej jakości grafiki podpisanej przez artystę Mike’a Butkusa i reżysera gry Todda Howarda.

W poprzednim pamiętniku dewelopera Starfielda dyrektor artystyczny Matt Carofano mówił o tym, że Starfield jest „bardziej ugruntowaną grą i ugruntowaną scenerią dla eksploracji”. Teraz mamy termin, który pasuje do tej filozofii.

Starfield ma zostać wydany 11 listopada 2022 roku. Aby dowiedzieć się więcej, sprawdź, co może zawierać kolekcjonerska edycja gry i dlaczego Howard powiedział, że tworzenie Starfielda było teraz lub nigdy.

Masz dla nas wskazówkę? Chcesz omówić możliwą historię? Wyślij e-mail na adres newsstips@ign.com.

Adam Bankhurst jest autorem wiadomości dla IGN. Możesz śledzić go na Twitterze @AdamKurs i dalej Skurcz.





Źródło : https://www.ign.com/articles/starfield-lead-artist-says-the-games-overall-aesthetic-is-nasa-punk