Fortnite: Sklep z przedmiotami nękany licznymi problemami i anomaliami

Fortnite: powtarzające się i trwałe problemy ze sklepem z przedmiotami

Częste anomalie, które przeszkadzają graczom

Fortnite to rzadka gra, w której mikrotransakcje dodają atrakcyjności, dlatego też fanów dziwi chaotyczny stan sklepu z przedmiotami w grze. Wybór skórek, emotikonów i innych przedmiotów kosmetycznych jest ostatnio stosunkowo ubogi, a sklep wydaje się dość wadliwy. W połączeniu z dość kiepskim nowym interfejsem użytkownika szafek wprowadzonym w Rozdziale 5, gra Fortnite napotyka pewne zaskakujące wyzwania kosmetyczne.

W tym tygodniu w Sklepie panował szczególnie chaos. W poniedziałek skórka Skull Trooper została dodana do sklepu w dwóch osobnych zakładkach, a potencjalnie powiązany problem zmusił firmę Epic do usunięcia całego sklepu za wyjątkiem paczek kupowanych za prawdziwą walutę. We wtorek rano po aktualizacji z tego tygodnia miała być dostępna do kupienia seria skórek Icon, ale ta sekcja sklepu została ukryta, ponieważ reklamowane style Lego nie były widoczne. We wtorek wieczorem zaobserwowano nowy przykład awarii polegający na przedwczesnym pojawieniu się w sklepie utworu festiwalowego, na długo przed planowanym terminem – incydent powtarzający się od grudniowej premiery festiwalu Fortnite.

Firma Epic nie wypuściła również do sklepu z przedmiotami żadnych nowych przedmiotów kosmetycznych z motywem Zimowego Festiwalu aż do zakończenia tego, a aktualizacja z tego tygodnia dodała do plików gry emotkę Życzenia Zimowego Festiwalu oraz emotkę specyficzną dla Nowego Roku Rok 2023 z nieznanych powodów. To najbardziej chaotyczny tydzień w sklepie z przedmiotami Fortnite, jaki widziałem, ale problemy utrzymują się od jakiegoś czasu. Od początku sezonu OG, w którym przez większą część miesiąca oferowano tylko kilka przedmiotów dziennie, pojawiło się wiele skarg dotyczących wyboru przedmiotów. Jednak od tego czasu wybór był nieregularny, a przedmioty zmieniały się częściej niż zwykle — na przykład zestaw Ricka i Morty’ego był dostępny w sklepie w grudniu przez cztery dni, potem zniknął na cztery dni, wrócił na trzy dni i zniknął przez kolejne sześć dni, po czym wrócił na kolejne cztery dni, po czym zniknął w Sylwestra.

Ciągłe problemy z regularnością i stabilizacją

To tylko skrajny przykład, ale częstszym przykładem jest Brite Bomber, który pojawił się w sklepie na początku grudnia i od tego czasu powraca co dwa tygodnie – zjawisko coraz częściej powtarzające się. Częstotliwość zwrotów sama w sobie nie stanowi problemu, ale gracze są zirytowani, ponieważ tak szybka rotacja następuje w przypadku ograniczonego zestawu skórek składających się głównie z już wydanych skórek. Na przykład Brite Bomber jest sprzedawany co miesiąc od ponad sześciu lat. Czy te nowe modele są zamierzone? Można by tak pomyśleć, ale dwukrotne pojawienie się Skull Troopera w tym samym sklepie pozostawia pole do wątpliwości.

Kolejny powtarzający się problem dotyczy czasu. Do tej pory Fortnite czterokrotnie dodało nowe utwory festiwalowe, a w trzech z tych przypadków co najmniej jedna piosenka pojawiła się wcześniej. To problem, który powtarza się także w odwrotną stronę – skórka Lewisa Hamiltona nie była dostępna w dniu zapowiedzianym przez Epic i musieli ją ręcznie udostępnić jakąś godzinę po resecie sklepu. Podobnie, gdy w połowie grudnia rozpoczęła się współpraca z Żółwiami Ninja, towarzyszące festiwalowi instrumenty były niewidoczne w sklepie przez pięć dni.

W grę wchodzi wiele czynników

Lista anomalii w sklepie z przedmiotami nie jest wyczerpująca, ale w tym momencie obraz jest jasny. Istnieje wiele czynników, które mogą wyjaśnić te problemy i prawdopodobnie wszystkie one zasługują na jakąś winę. Część problemu prawdopodobnie wynika z przeprojektowania interfejsu użytkownika, z wieloma problemami na wielu poziomach. W zeszłym roku firma Epic dużo eksperymentowała z projektem sklepu, testując nowe typy zakładek, które przewijały się w poziomie i oszczędzały miejsce w pionie. Obecny projekt sklepu wyraźnie idzie w innym kierunku, ze stałym ograniczeniem szerokości pięciu kolumn dla każdej zakładki. Wiele istniejących kart musiało zostać przeprojektowanych, aby dostosować się do tej konfiguracji, co prawdopodobnie spowodowało błędy.

Źródło: www.gamespot.com