Final Fantasy VII Rebirth: według reżysera Naoki Hamaguchi nie ma zapisu, który można importować
Trylogia gier niezależnych
Według dyrektora Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, gra nie będzie obsługiwała importowania danych zapisu z Final Fantasy VII Remake. W wywiadzie dla oficjalnego bloga PlayStation Hamaguchi podkreślił, że te nowe wersje fabuły Final Fantasy VII to trylogia niezależnych gier, a nie pojedyncza gra podzielona na trzy części.
Bonusy dla fanów
Jednakże, aby nagrodzić fanów, którzy grali w poprzednią grę, stworzono specjalne bonusy. Gracze, którzy mają zapisane pliki z Final Fantasy VII Remake i/lub DLC skupiającego się na Yuffie, Epizod INTERmission, na swoim PlayStation 5 otrzymają dodatkowe materiały przywoławcze. Gracze korzystający z remake’u otrzymają materiał Lewiatan, a ci, którzy mają zapisane przerwy w grze, otrzymają materiał Ramuh. Chociaż przeniesienie postaci na maksymalnym poziomie z Remake’u do Rebirth nie będzie możliwe, gracze nadal będą uprawnieni do niewielkiego wzmocnienia od początku gry.
Zwiastun Final Fantasy VII Rebirth
Nowy zwiastun Final Fantasy VII Rebirth daje fanom pierwsze spojrzenie na kolejną część trylogii. Zwiastun pokazuje powrót kultowych lokalizacji, takich jak Złoty Spodek i Costa del Sol, nową mechanikę przemierzania otwartego świata, ulepszenia systemu walki w Remake, liczne minigry, zapowiedzi przywołań, takich jak „Odyn i Aleksander” i wiele więcej. Postacie, które nie były grywalne w Remake’u, takie jak Red XIII, będą grywalne w Rebirth, chociaż dodatkowe postacie, które dołączą do zespołu w trakcie historii Rebirth, staną się grywalne dopiero w trzeciej części trylogii, której nazwa nie została jeszcze ujawniona.
Data premiery i przedsprzedaż
Final Fantasy VII Rebirth będzie dostępne od 29 lutego 2024 roku na PS5 i będzie dostarczane na dwóch płytach. Obecnie jest dostępny w przedsprzedaży.
Obrazy i filmy:
https://www.youtube.com/watch?v=VIDEOID
Źródło: www.gamespot.com





