Final Fantasy VII Rebirth wreszcie otrzymuje swoją pierwszą aktualizację miesiąc po premierze, skupiającą się na poprawie grafiki gry, a także kilku poprawkach błędów i stabilności. Oto wszystko, co nowe w wersji 1.020.
Ulepszenia grafiki i poprawki błędów
Aktualizacja zawiera opcję trybu wydajności, w którym priorytetem jest uruchamianie gry w 60 klatkach na sekundę, a nie jakość grafiki. Teraz tryb ten oferuje wybór pomiędzy grafiką „miękką” lub „ostrą”. „Miękka” jakość grafiki w trybie wydajności była jedną z głównych krytyki graczy po premierze gry, a reżyser Naoki Hamaguchi bezpośrednio odniósł się do tego problemu w wywiadzie, wspominając, że poprawka pojawi się w następnej aktualizacji.
Oprócz aktualizacji graficznych, nowa aktualizacja naprawia szereg błędów, a także usprawnia rozgrywkę. Warto zauważyć, że Czerwony XIII korzysta z małego wzmocnienia, a informacje o łatce wskazują, że jego zdolności Najwyższego Zapału i Ducha Strażniczego zostały zbyt łatwo anulowane w walce. W przypadku graczy korzystających ze sterowania kamerą cofania opcja ta będzie teraz dostępna także w minigrach, w tym w Chocobo Flight i Sniper Shooting, a także podczas głównej gry.
Pełne informacje o łatce
Oto przegląd głównych poprawek i ulepszeń wprowadzonych przez wersję 1.020 Final Fantasy VII Rebirth:
- Naprawiono brakujące lub nieprawidłowe znaki w niektórych częściach tekstu gry.
- Naprawiono błędy postaci gracza na obszarach terenowych pod pewnymi warunkami.
- Ulepszenia umiejętności „Najwyższego zapału” i „Ducha Stróża” Czerwonego XIII w walce.
- Naprawiono błędy powodujące zamrożenie wrogów w walce w określonych warunkach.
- Naprawiono błędy wywoływane przez określone warunki wpływające na postęp zadań.
- Poprawa szybkości klatek i ogólnej stabilności gry.
- Dodano opcję „ostry” lub „miękki” dla grafiki w trybie wydajności.
- Poprawa jakości grafiki.
- Odbicie odwróconego sterowania kamerą podczas sterowania latającym chocobo.
- Odzwierciedlono sterowanie odwróconą kamerą w minigrze snajperskiej.
- Podświetlanie ścieżki wzdłuż winorośli w kopalni Mythril.
- Do ekranu dostosowywania minigry Fort Condor oraz Gears and Gambits dodano wybór poziomu trudności.
Źródło: www.gamespot.com





