Final Fantasy 7 Rebirth: wszystkie informacje na temat remake’u na PS5
Wstęp
Remake Final Fantasy 7 przesunął już techniczne granice PS1 i ustanowił nowe standardy opowiadania historii w grach wideo. Wraz z rozpoczęciem trylogii w 2020 r., aż do remake’u Final Fantasy 7, zapragnięto podobnych ambicji, aby przebudować grę RPG na nowoczesnym sprzęcie. Dzisiaj przyjrzymy się drugiej części tej trylogii, Final Fantasy 7 Rebirth, która obiecuje znacznie większą i bardziej wyrafinowaną odsłonę, wyłącznie na sprzęcie PS5.
Nowa gra na PS5
Nowa okładka Digital Foundry to bardziej zapowiedź niż zwykła, dogłębna relacja. Ze względu na wyjątkowo rygorystyczne embargo na recenzje, zawartość, którą możemy Ci pokazać, ogranicza się do kilku pierwszych godzin gry. Pomimo tych ograniczeń, w dniu premiery zapewnimy Ci znacznie większy zasięg.
Grafika i jakość obrazu
Pomimo wielu zalet gry, należy podkreślić, że nie jest ona pozbawiona uwag krytycznych. Po pierwsze, jakość aktywów jest od początku bardzo nierówna. Niektóre elementy są bardzo szczegółowe, inne natomiast charakteryzują się teksturami w bardzo niskiej rozdzielczości. Co więcej, oświetlenie otoczenia również nie jest zadowalające, brakuje okluzji światła w zacienionych obszarach, przez co niektóre sceny wyglądają płasko.
Co więcej, rozdzielczość cieni jest również konserwatywna, nadając cieniom aliasowy wygląd, chociaż filtrowanie w pewnym stopniu pomaga. Jednak przy bardzo bliskiej odległości występuje efekt „pop-in”, który może być przeszkadzający dla niektórych graczy.
Jakość przerywników filmowych i walki
Pomimo tych problemów przerywniki filmowe wyświetlane w czasie rzeczywistym wyglądają pięknie, podobnie jak walki charakteryzujące się niesamowitą mechaniką i imponującymi efektami cząsteczkowymi. Jednak te walki są proste i brakuje im odrobiny taktycznej głębi, która uzasadniałaby pokazany splendor.
Otwarte środowiska
Kiedy gra otwiera się na świat, jakość oprawy wizualnej znacznie się poprawia. Gęstość środowiska jest wyraźnie wyższa niż w większości gier ostatniej generacji, z bujną roślinnością i imponującymi detalami geometrycznymi. Chociaż gra ogólnie wygląda dobrze, w niektórych sytuacjach mogą pojawić się charakterystyczne problemy wizualne.
Tryby wizualne i wydajność
Gra oferuje dwa tryby wizualne: tryb wydajności, który ma na celu 60 klatek na sekundę i tryb graficzny, który ma na celu 30 klatek na sekundę. Pomimo niemal identycznych ustawień podstawowych, niedawno zaktualizowano tryb wydajności, aby rozwiązać pewne problemy z jakością obrazu.
Wniosek
Final Fantasy 7 Rebirth na PS5 to gra atrakcyjna wizualnie, choć niespójna pod względem jakości graficznej. Pomimo wad gra pozostaje o krok od swojej poprzedniczki, choć nie wykorzystuje w pełni technologii renderowania dostępnych wyłącznie obecnej generacji.
Źródło: www.eurogamer.net





