Embark Studios, twórca The Finals, odpowiedziało na krytykę dotyczącą wykorzystania głosów generowanych przez sztuczną inteligencję w swojej bezpłatnej strzelance. IGN donosi, że Embark nie zamierza tworzyć gier bez aktorów głosowych. Chociaż niedawno uruchomiona otwarta wersja beta The Finals była na tyle popularna, że gracze ustawiali się w kolejce, aby uzyskać do niej dostęp, studio było również krytykowane przez fanów i profesjonalnych aktorów głosowych za oczywiste wykorzystanie głosów generowanych przez głos.
Embark odpowiada na krytykę
W oświadczeniu przesłanym do IGN Embark stwierdził, że „tworzenie gier bez aktorów nie jest celem końcowym”. Rzecznik wyjaśnił proces działania studia, mówiąc: „W naszych grach, w zależności od kontekstu, używamy kombinacji nagrań dźwiękowych prawdziwych głosów i głosów generowanych za pomocą narzędzi TTS”. Czasami nagrywanie prawdziwych scen, w których aktorzy spotykają się, pozwalając chemii i konfliktom między postaciami ukształtować wynik, dodaje głębi naszym światom gier, których technologia nie jest w stanie naśladować. Innym razem, zwłaszcza jeśli chodzi o kontekstowe wezwania do akcji w grze, TTS pozwala nam mieć niestandardowy głos lektora, którego w innym przypadku moglibyśmy nie mieć, na przykład ze względu na szybkość wdrożenia. »
Embark wcześniej twierdził, że głosy w finałach zostały wyprodukowane głównie przez sztuczną inteligencję, jak pokazano w klipie z podcastu deweloperów Embark Meet The Makers, który udostępnił aktor głosowy Gianni Matragrano. We fragmencie jeden z projektantów dźwięku gry, zidentyfikowany jedynie jako Andreas, stwierdza, że w grze wykorzystuje się głosy sztucznej inteligencji „z kilkoma wyjątkami” i identyfikuje te wyjątki jako chrząkania lub odgłosy oddechu, których sztuczna inteligencja nie jest obecnie w stanie odtworzyć.
W swoim oświadczeniu na ten temat firma Embark wyjaśniła, że wszystkie przypadki zamiany tekstu na mowę w finałach „zawsze opierają się na prawdziwych głosach” oraz że głosy w otwartej wersji beta to połączenie profesjonalnych aktorów głosowych i wykonanych prac zastępczych przez pracowników Embarku. „Tworzenie gier bez aktorów nie jest ostatecznym celem Embark, a technologia TTS pozwoliła nam znaleźć nowe sposoby współpracy” – podsumowuje oświadczenie.
Kontrowersje wokół głosów generowanych przez sztuczną inteligencję
Wykorzystanie głosów generowanych przez sztuczną inteligencję w grach wideo jest obecnie tematem kontrowersyjnym. Związek aktorów SAG-AFTRA jest w trakcie negocjacji z kilkoma głównymi graczami z branży w imieniu swoich aktorów dubbingowych i wykonawców zajmujących się przechwytywaniem ruchu, przy czym sztuczna inteligencja jest jedną z głównych kwestii w tych negocjacjach.
Zdjęcie :
Źródło: www.gamespot.com





