Speedrunner z Elden Ring pokonał grę w mniej niż 25 minut, używając nowej usterki teleportacji o nazwie „Zip”.
Jak zauważył DualShockers, YouTuber Hazeblade pobił poprzedni rekord i ukończył Elden Ring w zaledwie 24 minuty i 37 sekund. Dzieje się to zaledwie tydzień po tym, jak kluczowi gracze zadeklarowali „speedruns RIP”, ponieważ programista FromSoftware opublikował aktualizację, która sprawiła, że stare metody były mniej skuteczne.
World First poniżej 25 minut Elden Ring Speedrun z naprawdę głupim glitchem, który nazywamy “The Zip”. Film z YouTube już wkrótce. pic.twitter.com/dWmzEBwXt6
— Hazeblade (@hazebladetv) 22 marca 2022
Wykorzystując nowo odkrytą usterkę o nazwie zip, gracze mogą zasadniczo teleportować się w niektórych punktach mapy i pomijać duże części gry.
Poprzedni rekord w speedrun na Elden Ring był utrzymywany przez Distortion2, który zarejestrował coraz szybsze czasy poniżej 30 minut, ale do tej pory nie był w stanie zejść poniżej 25.
On i inni speedrunnerzy z Elden Ring przyznali, że ich metoda będzie musiała się zmienić, gdy w zeszłym tygodniu zostanie wydana łatka 1.0.3, ponieważ zmniejsza ona skuteczność Szronu Stomp, Icerind Hatchet i Mimic Tear.
Pomimo tego, że Elden Ring został wydany prawie miesiąc temu i odniósł niesamowity sukces w Stanach Zjednoczonych i Europie, gracze wciąż znajdują nowe sekrety, w tym ukrytą ścianę, która rozprasza się dopiero po 50 trafieniach.
Okazało się to poniekąd kulturowym fenomenem, tworząc kilka zwariowanych historii, takich jak gracze odkrywający parę fantazyjnej bielizny ukrytą w grze. Rekord gry w speedrun również jest ciągle łamany, niesławny haker poluje na niewinnych graczy, Bandai Namco stworzył szaloną reklamę, a nawet ma własne cukierki.
W naszej recenzji 10/10 IGN powiedział: „Elden Ring to ogromna iteracja tego, co FromSoftware rozpoczęło od serii Souls, wprowadzając swoją nieustająco wymagającą walkę do niesamowicie otwartego świata, który daje nam swobodę wyboru własnej ścieżki”.
Aby dokonać tych wyborów, korzystając z najlepszych dostępnych informacji, zapoznaj się z naszym pełnym przewodnikiem, w którym znajdziesz wszystko, co kiedykolwiek możesz wiedzieć o Elden Ring, w tym lokalizacje kolekcjonerskie, strategie bossów i nie tylko.
Ryan Dinsdale jest freelancerem IGN, który od czasu do czasu pamięta o tweetowaniu @thelastdinsdale. Cały dzień będzie opowiadał o Wiedźminie.
Źródło : https://www.ign.com/articles/elden-ring-speedrun-record-time-after-old-method-removed-flying-horse





