Dziennik deweloperów Starfield omawia wolność otwartego świata gry


Bethesda wydała dziś drugi odcinek serii Into the Starfield. Dzienniki deweloperów zapewniają wgląd w rozwój gry dzięki dyskusjom projektantów na temat tego, co pociąga za sobą gra, posypując grafiką koncepcyjną, a nawet lekkimi materiałami z gry.

Tutaj możesz obejrzeć pierwszy odcinek Into the Starfield. W tej drugiej części reżyser gry Todd Howard rozmawia z dyrektorem projektowym Emilem Pagliarulo, głównym projektantem zadań Willem Shenem i głównym artystą Istvanem Pelym, aby omówić projekt otwartego świata Starfield i sposób, w jaki daje on graczom swobodę wytyczania własnej ścieżki. Osiągnięcie polega częściowo na tym, jak gracze mogą wchodzić w interakcje z frakcjami w grze, a także z poszczególnymi osobami, a zespół rozmawia z bardziej wyrafinowanym systemem perswazji Starfield. Zobacz pełny film poniżej.

Bethesda powoli wprowadzała informacje o Starfield w ciągu ostatnich kilku miesięcy, ale zwiastun rozgrywki pozostaje nieuchwytny. Jeśli nie nadążałeś, Bethesda do tej pory ujawniła szczegóły dotyczące historii i historii Starfielda oraz pokazała kilka lokalizacji. Wszystko to było pomocne, ale nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak to wszystko łączy się w grze.

Starfield wystartuje 11 listopada na Xbox Series X/S i PC, a także w pierwszym dniu Game Pass.



Źródło : https://www.gameinformer.com/2022/03/16/starfield-developer-diary-discusses-the-games-open-world-freedom