Dune: Awakening kładzie duży nacisk na przetrwanie na niezwykle wrogiej pustynnej planecie Arrakis z filmów i książek, ale to nie jedyna rzecz, której będziesz potrzebować, aby przetrwać. Oprócz walki z innymi graczami będziesz miał także możliwość wzięcia udziału w rodzajach machinacji politycznych, które leżą u podstaw klasycznej historii science-fiction. W pierwszym filmie Dune: Awakening Direct od dewelopera Funcom dyrektor kreatywny Joel Bylos wyjaśnia, w jaki sposób będziesz zarządzać różnymi frakcjami walczącymi o kontrolę nad Arrakis, i jest to niezwykle cenna „przyprawa”. Frakcje te obejmują bohaterów filmu, Atrydów, i antagonistów, Harkonnenów, ale inne strony próbują wpływać również na przepływ przypraw i kontrolę władzy również na Arrakis.
Narracja polityczna Dune: Przebudzenie
„Rozpoczynasz grę trochę zagubiony na pustkowiach, a pod koniec gry możesz zostać kolejnym baronem Harkonnenem” – powiedział Bylos. „W miarę postępów w grze spotykasz te frakcje na świecie. Atrydzi i Harkonnenowie są w stanie wojny, trwa Wojna Asasynów, jak to się nazywa. Jako gracz decydujesz, której stronie chcesz pomóc, do której chcesz dołączyć, a następnie zaczynasz brać udział w misjach dla tych frakcji. I stopniowo awansujesz w szeregach frakcji, a być może zajmiesz także pozycję władzy. Zatem polityka ma na celu zachęcenie graczy do opracowania własnej polityki wokół systemu piaskownicy. »
Podczas niedawnego wydarzenia zapowiadającego Dune: Awakening Bylos przedstawił nieco więcej kontekstu na temat systemu politycznego. Oprócz walki o kontrolę nad Arrakis na miejscu, obie frakcje próbują zyskać przychylność Landsraad, rady Wielkich Domów w Dune, która służy jako potężny organ zarządzający, zdobywając głosy innych domów, oświadczył.
Wiele możliwości wyboru dla graczy
Delegat z Wielkiego Domu może poprosić o dużą ilość przyprawy, a frakcja, która ją dostarczy, wygrywa w głosowaniu. „Spodziewam się, że wśród gildii będzie wiele intryg [créées par les joueurs] także wewnątrz frakcji, ponieważ jesteście oceniani na podstawie różnych elementów” – powiedział. „Chcemy dać ludziom konkurencyjne cele do pokonania i to jest rodzaj celu. »
Jeśli jednak nie chcesz, nie musisz bezpośrednio angażować się w wojnę lub manewry polityczne. W filmie twórca wyjaśnił, że piaskownicowe podejście Funcom do Dune: Awakening oferuje różne możliwości przyczynienia się do osiągnięcia większych celów twojej frakcji lub gildii graczy, do których możesz dołączyć.
„Możesz grać, jak chcesz” – powiedział Bylos. „Założeniem jest stworzenie piaskownicy i umożliwienie ludziom dostępu do niej w dowolny sposób. Jedną z zasad, czyli jeden z filarów gry, jest ekspresja i personalizacja. I nie chodzi tylko o wygląd, to o dostosowanie sposobu, w jaki chcesz grać w grę. Więc naprawdę myślę o takich rzeczach jak: Cóż, naprawdę lubię tworzyć i po prostu zakładać mój mały sklep z rękodziełem i sprzedawać rzeczy na Giełdzie [la bourse aux enchères en jeu de Dune: Awakening] innym graczom. Więc możesz to zrobić, możesz w zasadzie żyć swoim życiem jako twórca, możesz także być architektem, jak wspomnieliśmy, możesz być pilotem, zwiadowcą, nie jesteś tak naprawdę zaangażowany w walkę, ale wychodzisz i twórz karty, które sprzedajesz także innym graczom na całym świecie. »
Dune: Awakening ukaże się na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5, ale obecnie nie ma ustalonej daty premiery. Możesz zapisać się do zamkniętej bety Dune: Awakening na jej stronie internetowej.
Źródło: www.gamespot.com





