Poznaj szczegóły powstawania Dragon’s Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 obiecuje nam ogromną mapę, czterokrotnie większą niż ta z oryginalnej gry. Mieliśmy okazję porozmawiać z twórcą serii Hideaki Ituno i teraz wiemy już nieco więcej o tym, jak powstawała ta mapa, a także o wszystkich czekających nas aktywnościach. I co najmniej możemy powiedzieć, że będzie pełen niespodzianek!
Gigantyczna mapa pełna aktywności
Hideaki Ituno ujawnił, że początkowo planowano, że rozmiar mapy w Dragon’s Dogma 2 będzie 1,5 do 2 razy większy niż w pierwszej grze, ale ostatecznie mapa okazała się około czterokrotnie większa niż oczekiwano. „To właśnie sprawia nam obecnie problem” – mówi Ituno. „Umieściliśmy elementy na mapie i pomyśleliśmy o tym, jak pokierować wzrokiem graczy, aby w żadnym momencie się nie znudzili. »
W przeciwieństwie do pierwszej części, zespół ma mnóstwo narzędzi do wypełnienia mapy tej skali. Umożliwiło im to stworzenie większej mapy bogatej w aktywność. W wielu miejscach dodali także „przesłony”, dzięki czemu nie wszystkie interesujące miejsca są od razu widoczne, co zapobiega zbyt szybkiemu znudzeniu graczy.
Poczucie autentycznego zagrożenia i eksploracji
Isuno chciał także dodać do mapy prawdziwe poczucie zagrożenia. W tym celu on i jego zespół przeprowadzili wiele rekonesansu, w tym wspinali się po górach i odwiedzali takie zabytki, jak zamek w Osace i drapacz chmur Abeno Harukas. Celem było przekazanie graczom poczucia zagrożenia związanego z tymi wysoko położonymi miejscami po prostu poprzez wskazówki środowiskowe i projekt gry, a nie poprzez komunikaty ostrzegawcze w grze.
Pracowali także nad uczynieniem wspinaczki górskiej bardziej realistyczną, biorąc pod uwagę ścieżki, którymi wspinacze podążają w prawdziwym życiu, aby odtworzyć to doświadczenie w grze.
Obietnica bogatych wrażeń w Dragon’s Dogma 2
Mamy o wiele więcej informacji na temat Dragon’s Dogma 2, w tym ulepszenia pionków, wszystko o kreatorze postaci, a także szczegółowe spojrzenie na nową profesję Trickstera. Premiera Dragon’s Dogma 2 na PlayStation, Xbox i PC zaplanowana jest na 22 marca 2024 roku.
Źródło: www.ign.com





