God of War: Ragnarok – nowy odcinek w przygotowaniu?
Gdy gracze przemierzają nowe DLC do gry God of War: Ragnarok, jeden z twórców zasugerował, że po napisach końcowych będzie więcej historii. To rozszerzenie Valhalla dodaje tryb roguelike do niezwykle popularnej przygodowej gry akcji Sony Santa Monica, ale zawiera także zaskakującą ilość historii, jak drażnił się główny scenarzysta Orion Walker na X/Twitterze, wywołując entuzjazm spekulacyjny w społeczności God of War.
Koniec DLC: wskazówka dla przyszłości serii?
W swoim poście Walker zakwestionował, czy napisy końcowe faktycznie oznaczają koniec historii, podając w wątpliwość, czy będzie ich więcej. Nie zdradzając żadnych spoilerów dotyczących Valhalli, pewnym jest, że to DLC stanowi epilog wydarzeń z God of War Ragnarok. Wygląda więc na to, że napisy końcowe DLC warto obejrzeć do końca.
Nowy odcinek w przygotowaniu?
Niektórzy fani interpretują komentarze Walkera jako zabawny ukłon w stronę trzeciej części God of War w najnowszej odsłonie serii. Taka zapowiedź nie byłaby zaskoczeniem, biorąc pod uwagę sukces God of War z 2018 roku, który został okrzyknięty udanym ponownym wprowadzeniem do serii. Kontynuacja, God of War Ragnarok, była jednym z największych hitów 2022 roku, sprzedając się na całym świecie w ponad 15 milionach egzemplarzy na PS4 i PS5. Wydaje się zatem bardzo prawdopodobne, że Sony Santa Monica pracuje nad nową odsłoną God of War, która powinna ukazać się wyłącznie na PS5.
Podczas gdy czekamy, aby dowiedzieć się, co twórcy planują na przyszłość God of War, zapoznaj się z wywiadem IGN z Sony Santa Monica, w którym omówiono DLC Valhalla.
Wyzwanie po kredycie
Osobno Mihir Sheth, dyrektor DLC Valhalla, zamieścił post na X/Twitterze, w którym ogłasza, że „w grze pojawi się wyzwanie końcowe [Valhalla] że nikomu z zespołu programistów nie udało się przejść na najwyższym poziomie trudności „Pokaż mi mistrzostwo”. » Jest ciekaw, jak szybko graczom uda się to pokonać, dodając „ale może tym razem ich pokonamy? »
Następnie Sheth wyjaśnił, że sam tryb trudności nie był wyzwaniem, o którym mówił, mówiąc, że „dowiesz się, kiedy go zobaczysz”. Potwierdził również, że wyzwanie to było dostępne dopiero po napisach końcowych.
Źródło: www.ign.com





