Dlaczego GTA 6 pojawia się później na PC niż na konsolach? Wyjaśnia były programista Rockstar

GTA 6: Dlaczego Rockstar wyda grę na PC po PS5 oraz Xbox Series X i S

Wstęp
Premiera Grand Theft Auto 6 na PS5 oraz Xbox Series X i S zanim pojawiła się na PC, wywołała falę oburzenia wśród graczy komputerowych. Skąd taki wybór ze strony Rockstar? W tym artykule ujawnimy wyjaśnienia byłego dewelopera firmy oraz skomplikowane wyzwania związane z tworzeniem wersji gry na komputery PC.

Priorytetyzowanie platform wydań
Według Mike’a Yorka, byłego animatora Rockstar New England, firma zawsze skupiała się na konsoli PlayStation ze względu na jej ogromną sprzedaż. Strategia ta znalazła odzwierciedlenie w wydaniu GTA 5, najpierw przeniesionego na PS3, następnie na Xbox 360, a później na PC. Według Yorka takie ustalenie priorytetów jest kluczowe dla maksymalizacji sprzedaży gry.

Wyzwanie stworzenia wersji na PC
Głównym powodem podanym przez Yorka w celu wyjaśnienia opóźnienia między wydaniem na konsole i na PC jest złożoność techniczna tego ostatniego. Rzeczywiście, tworzenie wersji gier na PC, takich jak GTA 6, wiąże się z poważnymi wyzwaniami ze względu na zróżnicowaną konfigurację sprzętową komputerów. Potrzeba szeroko zakrojonych testów w celu zagwarantowania jakości wersji na komputery PC uzasadnia zatem opóźnienie pomiędzy dwoma wydaniami.

Obawy o jakość
Mike York podkreślił również ryzyko przedwczesnego wydania wersji na komputery PC, powołując się na przypadek gry Batman: Arkham Knight z 2015 roku, w której po premierze wystąpiły poważne problemy na PC. Jako główną przyczynę tych problemów uznano brak wystarczających testów na różnych konfiguracjach sprzętowych. Aby uniknąć takiego scenariusza w przypadku GTA 6, Rockstar postanawia poświęcić odpowiednią ilość czasu na przetestowanie gry na szerokiej gamie konfiguracji sprzętowych.

Prosimy o cierpliwość graczy PC
W odpowiedzi na złość graczy PC Mike York nalega, aby społeczność dała Rockstar korzyść w postaci wątpliwości i unikała niezadowolenia kierowanych do programistów. Wzywa graczy do zrozumienia złożoności procesu tworzenia wersji GTA 6 na komputery PC i wspierania twórców w ich podejściu, dając im czas niezbędny do dostarczenia gry wysokiej jakości.

Wniosek
Choć decyzja Rockstar o nadaniu priorytetu wydaniu GTA 6 na konsole przed PC budzi kontrowersje, wyjaśnienia udzielone przez byłego dewelopera ujawniają wyzwania techniczne i problemy z jakością związane z tworzeniem wersji gry na PC. Stanowisko to wymaga cierpliwości i wyrozumiałości ze strony PC graczy w procesie tworzenia gry, w celu zapewnienia optymalnych wrażeń po jej wydaniu na PC.

Źródło: www.ign.com