Deweloperzy Metroid Prime krytykują remaster za brak uznania oryginalnego zespołu



Dwóch programistów, którzy pracowali nad oryginalnym Metroid Prime, skrytykowało nowo wydany remaster za niepełne uznanie oryginalnego zespołu kreatywnego.

Zoid Kirsch, który wcześniej pracował dla Retro Studios jako starszy inżynier rozgrywki przy oryginalnym Metroid Prime, opublikował zrzut ekranu z napisami końcowymi remastera na Twitterze.

Wiadomość, która pojawia się na samym końcu listy kredytów Metroid Prime Remaster, brzmi: „Na podstawie pracy zespołu programistów Metroid Prime (oryginalne wersje Nintendo Gamecube i Wii). Nie uwzględniono pełnych kredytów dla oryginalnego zespołu programistów; tylko ci, którzy brali udział w tworzeniu remastera, są przypisani w całości.

„Podczas gdy wiele studiów wykonało niesamowitą pracę nad remasterem, jestem zawiedziony, że Remaster Metroid Prime nie zawiera pełnych napisów do oryginalnej gry” – powiedział Kirsch. „Pracowałem z wieloma niesamowitymi ludźmi nad grą i imię każdego powinno znaleźć się w remasterze, a nie tylko jedna karta taka jak ta”.

Komentarz Kirsha został uzupełniony przez Jacka Mathewsa, byłego kierownika technicznego w serii Metroid Prime w Retro Studios. „To parodia” – powiedział. „Nie tylko ze względu na moją zasługę (chociaż większość mojego kodu prawdopodobnie została wymieniona), ale także dla ludzi, których kod i praca pozostały w dużej mierze niezmienione, takich jak Mark HH, Steve McCrea, cała ulepszona grafika i koncepcje, projekt gry. Wstyd. “

Kwestia przeróbek i remasterów, w których nie bierze się pod uwagę oryginalnych twórców, nie jest nowa. Shadow of the Colossus i przeróbki Crash Bandicoot N. Sane Triology to tylko dwa przykłady gier, które nie dały pełnego uznania oryginalnym zespołom.

Kwestia kredytu jest również znacznie szersza. Tylko w zeszłym miesiącu współtwórca The Last of Us, Bruce Straley, mówił o swoim braku uznania w programie HBO i zauważył, że może to być powodem związkowców.

Matt Purslow jest redaktorem wiadomości i funkcji w Wielkiej Brytanii w IGN.





Źródło : https://www.ign.com/articles/metroid-prime-developers-criticise-remaster-for-not-crediting-original-team