Deviation Games zamyka swoje podwoje: aktualizacja sytuacji

Deviation Games zamyka swoje podwoje

Deviation Games zakończyło działalność. Choć zamknięcia nie ogłosiła oficjalnie partnerka PlayStation ani samo studio, członkowie zespołu za pośrednictwem mediów społecznościowych i swoich profili zawodowych potwierdzili „zamknięcie” studia w zeszłym tygodniu.

News: Dlaczego w branży gier wideo jest tak dużo zwolnień?

„Po zamknięciu Deviation Games w zeszły piątek aktywnie poszukuję stanowisk artystów postaci” – napisał Alex Hunstad na swoim profilu LinkedIn, zapraszając ludzi do zgłaszania potencjalnych klientów na odpowiednie stanowiska.

Zweryfikowane konto „TolerLive” na Reseterze również potwierdziło tę wiadomość, pisząc: „Potwierdzam. Pisząc te słowa, aktywnie poszukuję nowej pracy. Zespół był naprawdę świetny, więc mam nadzieję, że wszyscy szybko znajdą nową pracę. I mam wielką nadzieję, że ta burza w branży gier wideo się uspokoi. »

„Z ciężkim sercem ogłaszamy zamknięcie Deviation Games” – napisała Kriste Stull, dyrektor ds. zasobów ludzkich i operacji. „Chciałbym wyrazić głęboką wdzięczność całemu naszemu zespołowi. Dziękuję za całą Twoją ciężką pracę, poświęcenie i wkład w Deviation; Jestem niesamowicie wdzięczny, że miałem okazję pracować z każdym z Was.

Dla całej branży gier będziemy gospodarzami wydarzenia networkingowego i chcielibyśmy, aby wszystkie firmy/studia zatrudniające pracowników wzięły w nim udział. Jeśli jesteś zainteresowany uczestnictwem, skontaktuj się ze mną bezpośrednio.

Wszystkim Deviantom, zawsze będziemy pielęgnować wspomnienia, które wspólnie stworzyliśmy. Dziękujemy, że jesteś częścią naszej podróży. Idź po nich!

Deviation Games zostało założone przez byłych twórców Treyarch i Call of Duty w 2020 roku, pod przewodnictwem Jasona Blundella i Dave’a Anthony’ego. Jednak osiemnaście miesięcy później Blundell opuścił Deviation. Następnie w maju 2023 roku studio zwolniło około 90 pracowników, powołując się na „trudną sytuację”, która „wymusiła” zwolnienia.

Nie jest jasne, ile osób dotknęło zamknięcie, ale co najmniej 86 osób wymienia studio jako swojego pracodawcę na LinkedIn, a samo Deviation twierdzi, że w swojej siedzibie w Los Angeles w Kalifornii zatrudniało od 51 do 200 pracowników.

Liczbę zwolnień w 2024 roku w całej branży gamingowej szacuje się dotychczas na ponad 7500 osób. Całkowitą liczbę zwolnień w 2023 roku szacuje się na około 10 500. Chris Dring, szef GamesIndustry.biz, niedawno zbadał, dlaczego obecnie w branży gier jest tak dużo zwolnień.

„Branża gier wideo stoi w obliczu pierwszego poważnego kryzysu od 40 lat. To bezprecedensowa i brutalna sytuacja. Ale jeśli jest jedna rzecz, która daje mi nadzieję, to same mecze” – napisał Dring.

„W ciągu ostatniego roku wypuściliśmy kilka niesamowitych gier wideo. Jakość tego, co tworzą programiści, nigdy nie była lepsza. A gracze kupują je milionami. Zapytaj gracza, czy branża przeżywa kryzys, a prawdopodobnie spojrzy ze zdziwieniem na samą tę sugestię. Fundamenty branży są mocne i branża się odbije”.

Źródło: www.eurogamer.net