Destiny 2: trzy główne bezpłatne rozszerzenia!

Destiny 2: trzy główne bezpłatne rozszerzenia przed premierą The Final Shape

Gracze Destiny 2 mogą teraz bezpłatnie uzyskać dostęp do trzech głównych rozszerzeń przed premierą The Final Shape zaplanowanej na 4 czerwca 2024 r., ogłasza deweloper Bungie. Od 8 maja do 3 czerwca gracze, którzy pobiorą bezpłatną standardową wersję Destiny 2 na dowolną platformę, będą mogli także uzyskać dostęp do Twierdzy Cieni, Poza Światłem i Królowej Czarownic bez dodatkowych kosztów, co w zasadzie oznacza dodanie do gry trzech lat dodatków.

Zbiega się to z wypuszczeniem przez Sony najnowszego rozszerzenia do Destiny 2, Lightfall, bez dodatkowych kosztów dla abonentów najniższego poziomu PlayStation Plus, co oznacza, że ​​wielu graczy na PS4 i PS5 może teraz uzyskać dostęp do zawartości Destiny 2 z czterech ostatnich lat za pomocą jednego kliknięcia.

Miesiąc otwartego dostępu w ramach rozszerzenia

Bungie nazwała ten pakiet trzech rozszerzeń Miesiącem otwartego dostępu i zawiera on także całą zawartość sezonową z 6. roku Destiny 2. Daje to graczom dostęp do Sezonu Buntu, Sezonu Głębi, Sezonu Czarownicy i Sezonu Życzeń, z wszystkie elementy do odblokowania, które są z nimi związane. Gracze zachowają cały zdobyty sprzęt, nawet jeśli nie kupią dodatków po bezpłatnym okresie próbnym.

Ci, którzy nie mogą się doczekać The Final Shape, będącego zakończeniem historii opowiedzianej w wyżej wymienionych rozszerzeniach, mogą teraz kupić jego pakiet wraz z roczną przepustką na rok 7 po obniżonej cenie w PlayStation Store, Xbox Store i Epic Games Store . Użytkownicy Steam będą mieli dostęp do tej samej zniżki od 21 maja.

Ostateczny kształt

Ostateczny kształt miał ukazać się 27 lutego 2024 r., ale uległ opóźnieniu, ponieważ potrzebował „więcej czasu, aby stać się dokładnie tym, czym był”. [Bungie] chce, żeby tak było” – czytamy w oficjalnym komunikacie dewelopera. W październiku 2023 roku w studiu doszło do zwolnień z powodu słabej wydajności Destiny 2.

Doprowadziło to do „przytłaczającej” atmosfery w Bungie, gdy pracownicy żegnali się z około 100 kolegami i obawiali się dalszej utraty miejsc pracy, co miało nastąpić po premierze The Final Shape.

Źródło: www.ign.com