Connie Booth, była dyrektor PlayStation i jeden z kluczowych architektów strategii marki w zakresie gier własnych, dołącza do EA, aby pomóc kierować jej studiami w ramach trwającej restrukturyzacji.
Kluczowa rola w EA
Booth będzie pełnił funkcję dyrektora generalnego grupy zajmującej się RPG-ami akcji, a jego portfolio obejmuje EA Motive (Iron Man), Cliffhanger (Czarna Pantera) i BioWare (Dragon Age, Mass Effect). Będzie raportować bezpośrednio do Laury Miele, szefowej działu rozrywki w EA.
Uznana wiedza specjalistyczna
Connie Booth przez ponad 30 lat pomagała w budowaniu wewnętrznych studiów Sony Interactive Entertainment i jest odpowiedzialna za kierowanie rozwojem niektórych z ich największych franczyz. Najbardziej znana jest z tworzenia niesamowitej kultury skupionej na programistach i wspierania kreatywnej wizji przy jednoczesnym wspieraniu innowacji.
Booth jest członkiem Galerii sław Akademii Sztuk i Nauk Interaktywnych, dołączył do Sony w 1989 roku i blisko współpracował z Naughty Dog. Jako dyrektor ds. rozwoju produktu przypisuje mu się pomoc w stworzeniu systemu studyjnego, który pozwolił PlayStation pozostać konkurencyjnym na rynku konsol przez około 30 lat.
Nowy rozdział z EA
Zatrudnienie Bootha przez EA świadczy o chęci odtworzenia niektórych obecnych, zastrzeżonych strategii PlayStation, które odniosły sukces w grach dla jednego gracza na dużą skalę, takich jak God of War i Spider-Man. W ramach trwającej restrukturyzacji EA stwierdziło, że priorytetem są własne franczyzy, a jednym z jej filarów jest „opowiadanie historii sukcesu” – obszar, w którym Booth ma duże doświadczenie.
Duże wyzwanie dla BioWare
Jednym z głównych zadań Bootha będzie rewitalizacja BioWare, mając nadzieję, że Dragon Age: Dreadwolf odwróci trend po niepowodzeniach Anthem i Mass Effect: Andromeda. W 2023 roku BioWare doświadczyło bolesnych zwolnień, a kolejna część serii Mass Effect znajduje się wciąż w fazie przedprodukcyjnej.
W EA trwają obecnie zwolnienia w ramach restrukturyzacji, które poskutkowały utratą prawie 670 stanowisk pracy. EA zamknęło także Ridgeline Games i anulowało grę FPS Star Wars studia Respawn. Oczekuje się, że zwolnienia zostaną sfinalizowane do końca miesiąca.
Źródło: www.ign.com





