Bethesda ujawnia nowe funkcje Starfield: system mieszkaniowy, więzienie gracza i nie tylko.

Starfield, długo oczekiwana gra Bethesdy, wciąż wzbudza emocje, ponieważ zbliża się do wrześniowej premiery. Bethesda niedawno ujawniła kilka nowych szczegółów podczas sesji pytań i odpowiedzi na Discordzie, oferując fascynujący wgląd w grę, która wciąż pozostaje tajemnicą tak blisko premiery.

Kary dla przemytników

Teraz dowiadujemy się, że Starfield będzie zawierał różne kary dla tych, którzy zostaną przyłapani na zakazanych rzeczach, takich jak przemyt. Nielegalne towary są mile widziane w całej galaktyce (która działa w oparciu o stałą gospodarkę, chociaż pewne umiejętności mogą wpływać na ceny kupna i sprzedaży) i muszą być przemycane do specjalnych modułów, aby uniknąć orbitalnych patroli bezpieczeństwa dużych osad. Jeśli zostaniesz złapany z 300 tonami nielegalnych przedmiotów (lub czymkolwiek, nie wiem), będziesz musiał poradzić sobie z organami ścigania. Możesz spróbować oprzeć się aresztowaniu i zaplanować ucieczkę, ale jeśli ci się nie uda, zostaniesz uwięziony lub, w przypadku tych, którzy nie lubią małych przestrzeni, ukarany grzywną.

Chwile spokoju i zakup domu

Gracze, którzy chcą znaleźć spokojne chwile pomiędzy akcją sci-fi, będą mogli kupować domy we wszystkich większych miastach (więcej rezydencji będzie dostępnych jako nagrody za misje). Ponadto Bethesda precyzuje, że rodzice graczy będą generowani zgodnie z cechami wybranymi dla bohatera podczas tworzenia postaci. Należy zauważyć, że to tworzenie postaci obejmuje również opcję „anonimowej historii”, jeśli chcesz grać bez charakterystycznych cech.

Towarzysze i załoga

Przyjaciele to rodzina przyszłości, lub jak mówią, będzie wielu towarzyszy, z którymi możesz się zaprzyjaźnić podczas swoich galaktycznych podróży. Bethesda planuje w sumie 20 towarzyszy, z których czterech będzie pochodzić z konstelacji, a pozostali będą powiązani z głównymi zadaniami. Każdy będzie miał swoją własną historię i będzie z radością podążał za tobą, niosąc twoje rzeczy. Oprócz towarzyszy, gracze będą mogli również zatrudniać zwykłych członków załogi do pracy na statkach i placówkach.

Inne przypadkowe szczegóły

Potem tematy stają się bardziej przypadkowe: potwierdzono, że czas w Starfield będzie tykał tylko podczas aktywnej gry, a gracze, którzy unikają przemocy, będą mogli używać nieśmiercionośnej broni, choć Bethesda wyjaśnia, że ​​pacyfistyczne imprezy będą trudne. Dodatkowo w grze występują trzy główne religie, w tym Dom Va’runn, który jest przede wszystkim kultem antagonistycznym; wszystkie zadania frakcji można wykonywać samodzielnie; możesz zostać tajnym agentem w armii United Colonies SysDef i nie tylko.

Ta fala odpowiedzi na pytania następuje po ujawnieniu dat wstępnego pobrania gry Starfield na Xbox Series X/S i PC, która rozpocznie się jutro, 17 sierpnia, chyba że grasz na Steamie. Tymczasem pełna gra zostanie wydana 1 września, co nie jest teraz tak odległe.

Źródło: www.eurogamer.net