Avowed: Obsidian ujawnia swoje kooperatywne pochodzenie, ale czy widział wystarczająco dużo obsydianu?

Obsidian Entertainment, słynne studio tworzące gry wideo, obchodzi w tym roku swoje 20-lecie. Z tej okazji studio wyemitowało serial dokumentalny odtwarzający jego historię, którego ostatni odcinek został właśnie wyemitowany. Ten ostatni odcinek mówi nam również trochę więcej o przyszłości studia, a w szczególności o długo oczekiwanym Avowed.

Avowed, gra RPG dla jednego gracza

Jednym z najważniejszych punktów tego odcinka jest ujawnienie, że gra Avowed została pierwotnie zaprojektowana jako gra kooperacyjna, zanim przekształciła się w grę RPG dla jednego gracza. Feargus Urquhart, szef studia, przyznał podczas tego filmu dokumentalnego: „Kiedy patrzę wstecz na ostatnie 20 lat, są decyzje, z których jestem bardzo zadowolony, i takie, z których nie jestem. Jedną z rzeczy, na którą naprawdę naciskałem, było przyznanie się do gry wieloosobowej i trzymałem się tego pomysłu przez długi czas. »

Ta chęć wprowadzenia multiplayera do Avowed była podyktowana ideą uatrakcyjnienia gry dla wydawców. W tamtym czasie studio było niezależne, zanim zostało kupione przez Microsoft, a Urquhart pomyślał wtedy: „Kiedy prosisz o budżet w wysokości 50, 60, 70 lub 80 milionów dolarów, musisz mieć coś ciekawego do zaoferowania, a multiplayer był ciekawym elementem dla redaktorów. »

Konieczna zmiana oczywiście

Jednak Urquhart przyznaje teraz, że ta decyzja była błędna. Justin Britch, szef działu rozwoju w Obsidian, następnie interweniuje w filmie dokumentalnym, aby wyjaśnić trudności, z jakimi musiało się zmierzyć studio, starając się zintegrować tryb wieloosobowy z Avowed: „Byliśmy zbyt skupieni na trybie współpracy, na potrzebie modyfikacji naszego procesu pracy, sposób, w jaki napisaliśmy dialogi, sposób, w jaki zaprojektowaliśmy zadania i wszystko inne. Po jakimś czasie zdaliśmy sobie sprawę, że nie skupiamy się na tym, co umiemy robić najlepiej. Postanowiliśmy więc przeorganizować grę, aby pozostała wierna istocie gry Obsidian i nie stała się czymś innym. »

Ten powrót do bardziej klasycznej rozgrywki dla jednego gracza spowodował „bardzo chaotyczny” czas dla studia, według dyrektora gry Carrie Patel.

Długo wyczekiwana gra

Avowed, teraz wyraźnie zorientowany na jednego gracza, został po raz pierwszy ogłoszony w 2020 roku, ale dopiero w czerwcu tego roku na konferencji Xbox Games Showcase firmy Microsoft zaprezentowano pierwszy zwiastun rozgrywki. Gra nie ma jeszcze określonej daty premiery, ale spodziewana jest na Xbox Series X/S i PC w 2024 roku.

Źródło: www.eurogamer.net