Avalanche Studios zawiera układ zbiorowy ze szwedzkimi związkami zawodowymi

Niedawno dowiedzieliśmy się, że deweloper Just Cause, Avalanche, potwierdził plany zawarcia układu zbiorowego ze szwedzkimi związkami zawodowymi. Oczekuje się, że to nowe porozumienie wejdzie w życie w drugim kwartale 2025 r. i obejmie wszystkich pracowników Avalanche w Szwecji, a jego celem będzie ujednolicenie praw pracowniczych, w tym wynagrodzeń, świadczeń, wpływu pracowników i wsparcia zawodowego.

Avalanche skupia się na dobrym samopoczuciu pracowników

„W ciągu ostatnich kilku lat podjęliśmy znaczące kroki, aby uczynić Avalanche jednym z najlepszych miejsc do pracy w branży gier wideo” – powiedziała Stefanía Halldórsdóttir, dyrektor generalna Avalanche Studios Group. „Nasza włączająca, ciepła i przyjazna kultura, równowaga między życiem zawodowym a prywatnym, podział zysków i polityka dotycząca urlopów rodzicielskich – żeby wymienić tylko kilka – są tego dowodem. To wszystko nas wyróżnia i pozwala nam skupić się na tworzeniu wysokiej jakości gier. Mamy nadzieję, że podpisanie układu zbiorowego pracy będzie kolejnym krokiem w tym samym kierunku. »

„Ważne jest, abyśmy podeszli do transformacji we właściwy sposób” – dodał Hallórsdóttir. „Dlatego nie spieszymy się z realizacją porozumienia. Nadchodzące miesiące wykorzystamy na wykonanie niezbędnej pracy w sposób ostrożny, zorganizowany i niezakłócający porządku, jednocześnie kontynuując rozwój kilku nowych i istniejących gier. »

Współpraca ze związkami zawodowymi i organizacjami pracodawców

Do czasu wejścia w życie układu zbiorowego Avalanche będzie ściśle współpracować ze związkami zawodowymi Unionen i Ingenjörerna w Szwecji, a także organizacją pracodawców Alemga, „aby zapewnić sprawne wdrożenie wymaganych ram”. Szacuje się, że około 100 z 500 członków zespołu zgodziło się na utworzenie związku zawodowego.

Avalanche nie jest jedynym studiem, które zdecydowało się na utworzenie związków zawodowych w odpowiedzi na zwolnienia ponad 15 000 pracowników i zamknięcie studiów w ciągu ostatnich 18 miesięcy, w tym Possibility Space. Założyciel studia, Jeff Strain, przypisał zamknięcie poufnym wyciekom pracowników.

Źródło: www.eurogamer.net