W Assassin’s Creed Valhalla pojawią się nowe opcje ułatwień dostępu, w tym tryb trudności Saga, który pozwoli graczom cieszyć się rozgrywką i fabułą bez trudnej walki.
Nowy tryb trudności, dostępny poniżej poziomu Łatwy w ustawieniach Valhalli, oznacza, że wrogowie nie skalują się z poziomem gracza, zadają mniej obrażeń i wolniej reagują podczas sekcji ukrywania się.
Inne ustawienia zostaną dodane, aby dostosować walkę Walhalli, dzięki czemu gracze będą mogli zmieniać ilość otrzymywanych obrażeń, ilość zadawanych obrażeń, ile gracz może uleczyć, ile zyskuje adrenaliny i ile zdrowia mają wrogowie.
Dodanie łatwiejszego trybu trudności nie jest oczywiście kluczem do rozwiązania wszystkich problemów z dostępnością gier, ale jest to dobry krok we właściwym kierunku.
W nowej aktualizacji, która pojawia się 22 lutego, w ramach przygotowań do rozszerzenia Świt Ragnarök, dodano mnóstwo innych ulepszeń.
Wprowadzone zostaną różne poprawki do rozgrywki w ukryciu, w tym reakcja wrogów na gwizdanie, błędne wykrywanie graczy i niemal natychmiastowe wycofywanie się NPC z walki.
Zajęto się również dziesiątkami innych problemów, a firma Ubisoft opublikowała każdy skomplikowany szczegół w poście na blogu.
Dodatek Dawn of Ragnarök ukaże się 10 marca i sprawi, że gracz będzie walczył w mitycznym świecie Svartalfheim. IGN powiedział, że Assassin’s Creed Valhalla jest „wspaniałym” i „dużym, odważnym i absurdalnie pięknym wejściem do serii, która w końcu dostarcza bardzo pożądanej ery Wikingów”.
Ryan Dinsdale jest freelancerem IGN, który od czasu do czasu pamięta o tweetowaniu @thelastdinsdale.
Źródło : https://www.ign.com/articles/assassins-creed-valhallas-saga-difficulty-mode-makes-vikings-raids-more-accessible





