Armored Core VI Fires of Rubicon: Patch 1.02 ulepszenia broni i poprawki błędów

Czy ukończyłeś już Armored Core VI Ognie Rubikonu?

Nowa łatka poprawia balans broni

Od kilku tygodni dostępna jest Armored Core VI Fires of Rubicon i część graczy ukończyła już grę wraz ze wszystkimi możliwymi zakończeniami. Ta gra bardzo nam się podobała, przyznając jej w naszej recenzji ocenę 8,25 na 10 (możesz ją przeczytać tutaj). Jeśli jeszcze nie wciągnąłeś się w tę nową przygodową grę akcji od From Software, możesz mieć szczęście, ponieważ właśnie wydano nową łatkę, która ulepsza różne bronie, a także niektóre ataki bossów.

Aktualizacja 1.02 firmy From Software jest już dostępna. Chociaż ta aktualizacja jest ogólnie niewielka, ulepsza prawie 10 broni i naprawia kilka błędów. Studio stwierdza: „Nowa łatka została rozesłana w celu poprawy stabilności rozgrywki i wprowadzenia zmian w balansie. Chcieliśmy skupić się na dostosowaniach, które pozwolą graczom tworzyć różnorodne konfiguracje na początku i w połowie gry podczas składania AC, a także naprawiać błędy. »

Łatka jest dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One i PC za pośrednictwem Steam. From Software ogłasza, że ​​zmiany w balansie gry ukierunkowane na tryb PvP zostaną wprowadzone później.

Ulepszenia broni i poprawki błędów

Oto zmiany w broni:

  • MA-J-200 RANSETSU-RF: zwiększona siła ataku/szybkość strzelania, skrócony czas przeładowania.
  • LR-036 CURTIS: zwiększona siła ataku, skrócony czas przeładowania.
  • TOKARKA RF-024: zwiększona siła/prędkość ataku pocisku, skrócony czas przeładowania.
  • SCUDER RF-025: zwiększona siła/prędkość ataku pocisku, skrócony czas przeładowania.
  • MA-J-201 RANSETSU-AR: zwiększona siła/prędkość ataku pocisku, skrócony czas przeładowania.
  • MG-014 LUDLOW: zwiększona siła ataku/całkowita prędkość magazynka/pocisku, zmniejszony odrzut i czas przeładowania.
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN: zwiększona siła ataku/całkowita prędkość magazynka/pocisku, skrócony czas przeładowania.
  • MA-E-210 ETSUJIN: zwiększona siła ataku/całkowita prędkość magazynka/pocisku, skrócony czas przeładowania.

Dodatkowo From Software „dostosowało niektóre ataki” jednostek wroga AAP07: Balteus, IA-13: Sea Spider i IB-01: CEL240.

Oto poprawki błędów wprowadzone przez łatkę 1.02:

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym broniom zadawanie obrażeń bossowi w misji „Zniszcz uzbrojony statek górniczy”.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał szefowi misji „Zapobiegaj gromadzeniu nowych technologii przez społeczeństwo” wykrycie gracza.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie niektórych wrogów podczas misji „Odkrywaj niezamieszkane pływające miasto”.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie niektórych wrogów i obiektów tła podczas misji „Atak na starożytny port kosmiczny”.
  • Naprawiono błąd powodujący niezamierzone obrażenia za pomocą rakiet pionowych i niektórych broni koralowych.
  • Poprawione sterowanie kamerą podczas oglądania bitew online na arenie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał prawidłowe wyświetlanie animacji uderzenia na ekranie przeciwnika podczas bitew online na Arenie.
  • Inne poprawki błędów.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Naprawiono błąd, który powodował, że gra przechodziła w tryb offline i uniemożliwiała zapisanie postępu po wyjściu urządzenia z trybu uśpienia.
  • [Steam] Naprawiono tekst wyświetlany na ekranie po wybraniu opcji „Wyjdź z gry” z menu systemowego ekranu tytułowego.
  • [Steam] Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie niektórych bossów.

Więcej informacji na temat gry można znaleźć w recenzji Armored Core VI Fires of Rubicon opublikowanej w serwisie Game Informer.

Czy ukończyłeś Armored Core VI Fires of Rubicon? Daj nam znać w komentarzach!

Źródło: www.gameinformer.com