Armored Core 6 ukończony jedynie ciosami i kopnięciami

Armored Core VI to najnowszy test umiejętności From Software, a gracze nie tracili czasu na szukanie unikalnych sposobów na ukończenie jego wyzwań. Mecha-gra akcji ukazała się zaledwie kilka dni temu, a już ktoś ją ukończył, używając wyłącznie ciosów i kopnięć.

Duże wyzwanie

W grze pełnej dziesiątek broni do wyboru, od mieczy po bazooki, YouTuber ZeroLenny postanowił sprawdzić, czy możliwe jest ukończenie Armored Core VI bez użycia żadnej z tych rzeczy. Pomysł przyszedł mu do głowy, gdy odkrył, że można załadować misję do Armored Core VI bez użycia broni. Broń jest również automatycznie rzucana, gdy skończy się jej amunicja, a nawet można ją rzucić ręcznie (jeśli z jakiegoś powodu chcesz). Wynik: Twoje pięści to jedyna broń, na której możesz polegać.

Zaskakująca taktyka

Okazuje się, że poleganie głównie na gigantycznych metalowych pięściach jest zaskakująco skuteczną, choć żmudną taktyką. Ataki pięścią faktycznie ładują wrogów i można ich używać bez zużywania wytrzymałości, ale mogą się przegrzewać jak broń energetyczna, jeśli są używane zbyt często.

Jednak wyzwanie ZeroLenny’s Unarmed Challenge prawie dobiegło końca, zanim w ogóle się rozpoczęło, ponieważ gracze są zmuszeni użyć mecha wyposażonego w broń, której nie można upuścić w początkowej misji samouczka.ZeroLenny odkrył, że uderzanie wrogów umiejętnością ruchu szturmowego w rzeczywistości powoduje obrażenia, więc jest to jedyny sposób na zadanie obrażeń w misji otwierającej bez użycia broni. Pierwsza misja instruktażowa okazała się poważną przeszkodą. Bez ulepszonych umiejętności, takich jak kopnięcie szturmowe czy nawet możliwość rzucania bronią i używania ciosów, ZeroLenny był zmuszony walczyć z pierwszym bossem Armored Core VI, potężnym helikopterem strzeleckim, atakując go. Ciągłe uderzanie podczas używania wzmocnienia ataku, które zadaje minimalne obrażenia .

Mnóstwo ciosów

Na szczęście sytuacja się poprawiła, gdy ZeroLenny mógł dostosować swoją klimatyzację i polegać na swoich pięściach. Okazało się, że duże ciosy mechów zadają duże obrażenia od ogłuszenia, a gdy niektórzy wrogowie znajdą się w stanie ogłuszenia, mogą utknąć w pozycji ogłuszenia na długi czas. Kiedy ZeroLenny odblokował nogi czworonoga, które zadają więcej obrażeń przy trafieniu w ataku i mają większy obszar trafienia, konfiguracja naprawdę zabłysnęła. Nie oznacza to, że na drodze ZeroLenny’ego nie było dużo więcej wyzwań – szef Sprytnego Sprzątacza w Akcie 2 sprawił mu sporo kłopotów, podobnie jak kilku bossów na końcu gry – ale ogólnie wyzwanie stało się bardziej sprawdzianem wytrzymałości niż czymkolwiek innym w przeciwnym razie.

Ostatecznie ZeroLenny, któremu nie obce jest używanie niekonwencjonalnych konfiguracji w grach From Software, stwierdził, że wyzwanie z użyciem broni wręcz to „najniższy poziom zabawy”. Stwierdził jednak również, że poznawanie szczególnego stylu gry tej kompilacji, który skupia się na ogłuszaniu i blokowaniu wrogów, było „niesamowicie zabawne”.

Czy znajdziesz cierpliwość, aby ukończyć to wyzwanie w Armored Core VI? Zachęcamy do dzielenia się swoimi doświadczeniami w komentarzach!

Ucz się więcej:

W naszej recenzji Armored Core VI wystawiliśmy najnowszemu wpisowi z serii mechów From Software ocenę 8/10, nazywając go idealnym wprowadzeniem do długoletniej serii dla „doświadczonej publiczności”. Dark Souls i Elden Ring.

Odniesienie :

źródło: IGN

Źródło: www.gamespot.com