Apex Legends ma nowy tryb czasowy, który pojawi się w sezonie 12: Defiance. Muszę trochę w to zagrać przed premierą i szczerze mówiąc, to po prostu sprawia, że chciałbym, aby serwery Titanfall 2 znów działały, ponieważ jest to w zasadzie tryb wieloosobowy Titanfall 2 w Apex. Oto jak działa ten tryb.
Kontrola jest w zasadzie jak Dominacja. Dwie dziewięcioosobowe drużyny rywalizują o trzy różne punkty. Otrzymasz nieograniczoną liczbę strzykawek i apteczek, których możesz użyć do leczenia podstawowego zdrowia przez cały mecz, ale twoja tarcza zregeneruje się sama po ośmiu sekundach, gdy nie otrzymasz żadnych obrażeń. Będziesz mieć do wyboru pięć różnych zestawów, zanim odrodzisz się w meczu, a te opcje będą się zmieniać codziennie. Możesz dostosować optykę do wybranych zestawów broni, tak jak na arenach. Te bronie, z którymi się odradzasz, również będą miały nieskończoną amunicję. Kontrola jest znacznie szybsza niż Battle Royale lub Arenas, ponieważ odradzasz się po krótkim czasie i wszystko sprowadza się do obrony lub atakowania punktów. Kontrolowanie strefy da ci punkty co sekundę, a im więcej masz stref, tym więcej punktów otrzymasz na sekundę. Pierwsza drużyna, która osiągnie wynik 1250, wygrywa.
Kontrola jest dość prosta, jeśli chodzi o cele, ale będą również wydarzenia czasowe, w których premie za przejmowanie przyznają jednorazową nagrodę punktową w określonej strefie i rozpocznie się odliczanie. Gdy ten licznik osiągnie zero, a drużyna utrzyma określoną strefę, ta drużyna zdobędzie dużą premię punktów. Oczywiście w trakcie wszystkich meczów będą również spadały pakiety opieki z bronią i zbroją, ale w tych broniach wyczerpie się amunicja, tak jak w normalnych pakietach opieki w Battle Royale i na arenach. Kontrolowanie większej liczby stref oznacza również, że otrzymujesz więcej punktów odradzania, ale nie możesz odrodzić się w punkcie najbliżej bazy wroga. Jeśli posiadasz strefę środkową i własną bazę, możesz odrodzić się w środkowym punkcie. Ale jeśli zostanie zajęty punkt najbliżej bazy twojej drużyny, nie możesz odrodzić się w środkowym punkcie i będziesz musiał odrodzić się w bazie twojej drużyny.
Jeśli twoja drużyna posiada wszystkie trzy punkty, mecz zostanie objęty blokadą, w której rozpoczyna się odliczanie czasu, a jeśli zespół kontrolujący może utrzymać blokadę do czasu, gdy zegar osiągnie zero, możesz natychmiast wygrać grę. Jednakże, jeśli jakakolwiek strefa wymknie się spod kontroli, anuluje to blokadę i gra będzie kontynuowana normalnie.
Jeśli chodzi o tablicę wyników, istnieje system ocen, który wyznacza tempo ulepszeń drużyny. Istnieją trzy poziomy oceny: niebieski, fioletowy i złoty. Możesz zdobywać wyższe oceny za przejmowanie stref, zabijanie wrogów i asystowanie członkom drużyny. Pomoże to twojej ocenie, dzięki czemu będziesz mógł ulepszać swoją broń podczas gry. Niestety, kiedy umrzesz, te oceny resetują się, więc musisz je odzyskać. Jeśli osiągniesz maksymalny poziom, nadal możesz zdobyć więcej ocen, aby uzyskać więcej ostatecznych ładunków.
Mapy dostępne w trybie Kontroli to Hammond Labs na Olympusie i Barometr na Tropiku. Trójzęby nadal będą dostępne do przemieszczania się z punktu do punktu, a dodatkowe suwaki i gejzery zostaną rozrzucone po całej mapie. Mając na to czas, naprawdę mi się to podobało. Kontrola szczerze przypomina tryb Titanfall 2 i po prostu sprawia, że chcę więcej trybu wieloosobowego, takiego jak ten od Respawn. Lub nawet po prostu Titanfall 3. Ale na razie Control jest niesamowicie zabawnym trybem ograniczonym czasowo, który, mam nadzieję, pozostanie trybem stałym.
Apex sezon 12 Defiance wystartuje 8 lutego, więc pamiętajcie, aby zachować go tutaj na IGN, aby uzyskać pełny opis wszystkich zmian sezonowych, które nadejdą wkrótce.
Źródło : https://www.ign.com/articles/apex-legends-control-ltm





