AMD przedstawia FSR 3, funkcję wcześniej dostępną wyłącznie w najdroższych procesorach graficznych Nvidii.

AMD ogłasza superrozdzielczość FidelityFX nowej generacji (FSR)

Firma AMD ogłosiła niedawno wprowadzenie na rynek nowej generacji procesorów FidelityFX Super rozdzielczości (FSR). Ten zestaw narzędzi optymalizacyjnych zawiera teraz technikę generowania obrazu podobną do tej stosowanej przez Nvidię w DLSS 3. Duża różnica polega na tym, że nie musisz posiadać najnowszej karty graficznej AMD ani nawet karty AMD, aby cieszyć się grą. AMD korzysta z oprogramowania, które kompensuje brakujące funkcje sprzętowe, umożliwiając wstrzykiwanie syntetycznych klatek pomiędzy te renderowane przez grę, jednak skuteczność tej techniki w dużej mierze zależy od płynności gry.

O generowaniu obrazu

W przeciwieństwie do Nvidii, która wykorzystuje dane wektora ruchu z każdej klatki i wykorzystuje specjalny sprzęt optyczny typu Fluid w swoich kartach RTX z serii 40, AMD polega na oprogramowaniu do generowania syntetycznych klatek pomiędzy klatkami renderowanymi przez grę. Co ważne, ta funkcja działa najlepiej, gdy gra już jest uruchomiona działa w okolicach 60fps. Dlatego ma raczej na celu poprawę wydajności i tak już płynnych gier i oferowanie wyższych częstotliwości odświeżania dla ekranów o wysokiej częstotliwości odświeżania.

Dodatkowe funkcje FSR 3

Oprócz generowania obrazu, FSR 3 oferuje również te same techniki skalowania, co poprzednia wersja, FSR 2. Ważną nową funkcją jest dodanie Natywnego antyaliasingu (Native AA). Ta funkcja nie obniża rozdzielczości gry, ale stosuje te same metody antyaliasingu do rozdzielczości natywnej, aby zrekompensować słabą wydajność opcji antyaliasingu w grach. Dzięki zastosowaniu generowania obrazu w połączeniu z Natywnym antyaliasingiem możliwe jest uzyskanie obrazu o wyższej jakości przy wyższej częstotliwości odświeżania.

Kompatybilność i dostępność

Wsparcie dla FSR 3 będzie udostępniane stopniowo, a gry takie jak Forspoken i Immortals of Aveum będą pierwszymi, które będą oferować ten zestaw opcji jeszcze w tym roku. AMD ogłosiło, że 10 gier, w tym Cyberpunk 2077, Avatar: Frontiers of Pandora i Black Myth: Wkong, będzie również obsługiwać FSR 3. Niektórzy programiści, tacy jak Square Enix, Ubisoft Massive, CD Projekt Red, SEGA i RGG Studio, współpracował również z AMD, aby wspierać tę technologię w swoich przyszłych grach. AMD współpracuje również z Epic Games nad integracją FSR 3 z Unreal Engine 5, aby ułatwić jego wdrożenie w istniejących projektach.

AMD twierdzi, że generowanie obrazu i cały pakiet FSR 3 są obsługiwane na najnowszej generacji kart graficznych, w tym na średniej klasy opcjach RX 7800 XT i RX 7700 XT. Kompatybilne są także karty graficzne AMD Radeon począwszy od RX 5700, podobnie jak karty RTX firmy Nvidia od serii 20 i nowszych. Aby skorzystać z prostej funkcji super rozdzielczości, AMD zaleca starsze karty Radeon RX 590 i nowsze, natomiast Nvidia obsługuje karty z serii GTX 10.

Nasz zespół redakcyjny samodzielnie wybrał prezentowane tutaj produkty. Jeśli kupisz coś za pośrednictwem łącza na naszej stronie, GameSpot może otrzymać część przychodów.

Źródło: www.gamespot.com