Aktualizacje biznesowe Xbox
Firma Microsoft po raz pierwszy od stycznia 2022 r. udostępniła zaktualizowane dane dotyczące członkostwa w usłudze Game Pass, ogłaszając, że usługa gier na żądanie ma obecnie 34 miliony „w pełni opłaconych” członków, a „znaczący wzrost” pochodzi z komputerów PC i chmury.
Ta aktualizacja została przesłana przez dyrektora ds. gier Microsoftu, Phila Spencera, który rozmawiał z dziennikarzem Stephenem Totilo w sprawie jego biuletynu Game File (dzięki VGC) przed długo oczekiwanym podcastem Xbox „business update” w tym tygodniu, podczas którego firma w końcu omówiła swoje długo oczekiwane plany przenieść szereg gier własnych, dostępnych wyłącznie na Xbox, na PS5 i Switch.
Rozwój Game Pass
Phil Spencer zapewnił Totilo, że 9 milionów abonentów dodanych do usługi od stycznia 2022 roku – kiedy Microsoft ogłosił, że Game Pass osiągnął łącznie 25 milionów członków – było „w pełni opłaconych” i nie obejmowało graczy promocyjnych. „To są ludzie” – powtórzył Spencer – „w pełni opłacani subskrybenci”.
Rozwój Game Pass
Spencer upierał się również, że liczba członków Xbox Live Gold liczonych obecnie jako subskrybenci Game Pass po zeszłorocznej rebrandingu usługi na Game Pass Core była „dość niska” oraz że wielu nowych członków pochodziło z komputerów PC i chmury.
„Kiedy na świecie będzie stała liczba graczy konsolowych” – wyjaśnił – „nie będziesz rozbudowywać Game Pass w nieskończoność, uruchamiając ją tylko na konsolach. Widzimy więc naprawdę znaczny wzrost na PC, co jest świetne, oraz na chmurze. »
Przyszłość Game Passa
Ta aktualizacja Game Pass zawiera potwierdzenie, że usługa subskrypcji „będzie nadal dostępna tylko na platformach Xbox” – oświadczenie, które Microsoft promuje, wraz z wieloma innymi pozytywnymi ogłoszeniami, aby zapewnić zmartwionych właścicieli Xbox, że ich konsole nie będą nagle stały się przestarzałe po dzisiejszym potwierdzeniu, że cztery własne gry Xbox zmierzają na PlayStation 5 i Switch.
Firma ogłosiła także rychłe pojawienie się Diablo 4 w ramach Game Pass – pierwszego tytułu Activision Blizzard, który pojawi się w serwisie po przejęciu wydawcy za 69 miliardów dolarów przez Microsoft w zeszłym roku – i starała się rozwiać obawy fanów dotyczące wieloplatformowej strategii, która zwiastuje koniec działalności w zakresie sprzętu Xbox, a prezes Xbox Sarah Bond potwierdziła, że Microsoft pracuje obecnie nad „następną generacją” konsoli Xbox, której celem jest zapewnienie „największego skoku technologicznego, jaki kiedykolwiek widziałeś w generacji sprzętu”. »
Źródło: www.eurogamer.net





