Wprowadzenie: Wrogowie blokujący postęp gracza w Diablo IV wkrótce stracą swoją moc wraz z nadchodzącą aktualizacją gry, co frustrowało graczy od chwili premiery gry. Efekty kontroli tłumu, takie jak zimno i ogłuszenia, staną się łatwiejsze do kontrolowania, co zapewni graczom więcej czas regeneracji po uderzeniu tymi skutkami. Odkryj wszystkie zmiany ogłoszone w tym artykule.
[Image]
Zmniejsz efekty kontroli tłumu
Gracze często narzekali, że w Diablo IV utknęli w stanie oszołomienia na długie okresy czasu. Blizzard wziął te uwagi pod uwagę i zdecydował się zredukować efekty kontroli tłumu w grze.Na przykład wrogowie zaczarowani zimnem nie będą już konsekwentnie nakładać zimna przy każdym trafieniu. Wrogowie korzystający z lodowych słupów również będą rzadsi, a zaczarowane mrozem pająki będą mniej chłodne. Dodatkowo czas trwania umiejętności ogłuszenia przerażających Nangari Snake Eyes zostanie skrócony z 1,5 sekundy do 1,25 sekundy. Z drugiej strony, Cannibal Gorgers będą łatwiejsze do uniknięcia, gdy użyją swojej zdolności ogłuszenia. Zmiany te pozwolą graczom spędzać mniej czasu pod kontrolą potworów i mieć więcej czasu na regenerację po trafieniu.
[Image]
Inne regulacje zapewniające lepsze wrażenia z gry
Oprócz zmian w efektach kontroli tłumu, aktualizacja 1.1.3 Diablo IV będzie zawierać także inne zmiany poprawiające wrażenia z rozgrywki, na przykład obrażenia zadawane przez potwory zaczarowane ogniem zostaną zmniejszone, a obrażenia od ataku Bloated Corpsefiend również zostaną zmniejszone. Blizzard skorzysta również z tej aktualizacji, aby „położyć podwaliny” pod sposób wyświetlania afiksów przedmiotów, co ułatwi porównywanie afiksów na przedmiotach. Gracze grający na wielu platformach docenią także fakt, że osiągnięcia, trofea i wyzwania z „wspólnymi” kryteriami odblokowania pomiędzy platformami będą teraz przenoszone w ramach postępu międzyplatformowego.
[Image]
Wniosek
Diablo IV Patch 1.1.3 wprowadza kilka mile widzianych zmian, które uczynią grę bardziej zrównoważoną i zapewnią graczom lepsze wrażenia z rozgrywki. Dzięki dostosowaniom efektów kontroli tłumu i innym ogólnym ulepszeniom, gracze będą mogli spędzać mniej czasu pod kontrolą potworów i mieć więcej czasu na regenerację. Blizzard w dalszym ciągu słucha opinii graczy i pracuje nad udoskonaleniem gry, aby zapewnić jeszcze lepsze wrażenia.
Źródło: www.gamespot.com





