8 najlepszych zadań pobocznych w Starfield, które koniecznie musisz odkryć!
Starfield, długo oczekiwana najnowsza gra w uniwersum Bethesdy, jest pełna ekscytujących zadań pobocznych, które mogą pozostać niezauważone, jeśli nie wiesz, gdzie ich szukać. Zbadaliśmy długość i szerokość galaktyki, aby przedstawić wam przydatną listę 8 najlepszych zadań pobocznych, jakie do tej pory znaleźliśmy w Starfield. Poczekaj, bo w tych zadaniach czekają na Ciebie wspaniałe nagrody: wciągająca historia, zaawansowany statek kosmiczny, potężna broń, wybrany członek załogi, a nawet znaczna ilość kredytów.
Mantis: wyjątkowy statek i epickie bitwy
Zadanie poboczne Mantis jest jednym z pierwszych, które na pewno odnajdziesz podczas swoich podróży. Oferuje nie tylko wspaniały statek, ale także inne skarby, a wszystko to w ekscytującej atmosferze! Aby rozpocząć tę misję, po prostu zbierz notatkę „Tajna placówka!”. » od losowego Spacera. Następnie sprawdź swój ekwipunek, czy już go posiadasz i przeczytaj go, aby przejść do następnego kroku. Następnie zostaniesz skierowany do Denebola IB w Systemie Denebola, gdzie Przestrzeńnicy próbują włamać się do legowiska Modliszki, strażnika, którego nie widziano od jakiegoś czasu. Ukończenie tego zadania to świetny sposób na zdobycie legendarnego skafandra kosmicznego i statku kosmicznego, ale pamiętaj, że aby zdobyć te nagrody, będziesz musiał stawić czoła kilku wrogom na poziomie 25. Legendarny statek, który otrzymasz, Razorleaf, jest jednym z najlepszych darmowych statków w Starfield, jest potężny i wyposażony w opancerzony statek towarowy, który pozwala przemycać zabronione towary do bezpiecznych miast i planet bez ryzyka uszkodzenia. Jeśli potrzebujesz pomocy w tym zadaniu, mamy przewodnik, który pomoże Ci rozwiązać zagadki i scenariusze walki, które napotkasz w całej kryjówce.
Pierwszy kontakt: wciągająca historia
Choć niezbyt satysfakcjonujące pod względem prestiżowych nagród, poboczne zadanie Pierwszy kontakt oferuje niesamowitą fabułę. Możesz rozpocząć Pierwszy Kontakt, udając się na orbitę wokół Porrima II w systemie Porrima. Po przybyciu na miejsce skontaktuje się z Tobą szef ochrony pobliskiego kurortu, który chce omówić sprawę dużego niezidentyfikowanego statku unoszącego się na orbicie. Jeśli skontaktujesz się ze statkiem, odkryjesz, że ich system komunikacji nie działa. Niezależnie od tego, czy porozmawiasz z szefem ochrony, czy nie, możesz następnie wejść na pokład statku i odkryć grupę z zaskakująco interesującą przeszłością.
Poniżej znajduje się fascynująca analiza tego, co różne grupy ludzi są skłonne zrobić dla społeczności znajdującej się w trudnej sytuacji, w oparciu o swoje osobiste interesy. Będziesz miał także wiele okazji do zadecydowania o wyniku sytuacji. Chcesz być pomocny? Lub… mniej pomocny? Możesz zdobyć cenne artefakty ze starożytnego świata, a także starożytny pistolet z tłumikiem, jeśli pomożesz statkowi kolonizacyjnemu, lub nieograniczoną przepustkę do kurortu Paradiso, jeśli pomożesz kurortowi. Wybór nalezy do ciebie.
Dylemat Juno: kwestia etyki AI
Jaki jest sens zanurzania się w uniwersum science fiction, jeśli nie zacznie się myśleć o etyce sztucznej inteligencji? Dylemat Juno to jedno z najtrudniejszych zadań do uruchomienia, po prostu dlatego, że uruchamia się losowo w trakcie gry. Uruchomienie go może być nieco trudne: wkład tłumu wskazuje, że to zadanie może się pojawić, gdy jesteś w systemie Tau Ceti, krążącym nad Tau Ceti III, lub może również rozpocząć się w systemie Khayyam, powyżej Khayyam II. Możesz podróżować z jednej planety na drugą lub wczytać ponownie zapisane stany gry i ponowić próbę przybycia na te planety, aby spróbować uruchomić zadanie, może to jednak zająć trochę czasu.
Natkniesz się na pojedynczy statek Eclipse atakujący nieuzbrojony statek wycieczkowy. Zabierz go na dół i wsiądź do krążownika, a znajdziesz dwóch członków firmy Ryujin Industries dyskutujących o tym, jak sobie poradzić z interaktywnym ekranem na środku pokoju. To zadanie nie jest długie, ale jest fascynujące i zawiera sporo szczegółów historycznych, jeśli przeczytasz opcjonalne dzienniki rozsiane po pomieszczeniu. Jeśli przed wejściem na statek jesteś już pracownikiem Ryujin Industries, będziesz miał również dodatkowy sposób na rozwiązanie sytuacji, dlatego warto rozważyć udanie się do Neon i wykonanie misji Powrót do rutyny, aby w pełni wykorzystać wszystko, co to zadanie ma do zaoferowania.
Turyści wracają do domu: zabawna i zwariowana wyprawa
Czy kiedykolwiek marzyłeś o przestraszeniu astronautów, przebierając się za kosmicznego potwora w środku ustalonej kolonii? W takim razie to zadanie poboczne jest dla Ciebie! W Układzie Słonecznym, na księżycu Saturna zwanym Tytanem, znajdziesz rustykalną osadę New Homestead. Społeczność wita tam turystów, ale miejscowy lekarz uważa ich obecność za dość stresującą. Jeśli zaoferujesz pomoc, da ci to śmieszne przebranie niesporczaka i zachęci cię do zastraszenia grup turystów, aby opuścili kolonię. Wykonaj to zadanie trzy razy, a pozwoli ci to zachować przebranie na stałe! Będziesz teraz mógł straszyć ludzi w dowolnym miejscu w skolonizowanych systemach!
Kosmiczna żaba: krótka, ale urocza misja
To zadanie jest krótkie, proste i nagradza cię ładną dekoracją, którą możesz wykorzystać w dowolnej ze swoich placówek. W Układzie Słonecznym, na Marsie, w mieście Cydonia, przy wejściu do Luxe Condominiums można spotkać młodą dziewczynę. Poprosi Cię o pokazanie jej 6 rysunków przedstawiających żaby kosmiczne w całej Cydonii. Podążaj za znacznikami zadań, aby umieszczać je jeden po drugim i wróć do niej, aby otrzymać sumę 12 kredytów, a także nową dekorację dla swojej placówki. Napisy są niezłe, ale nie zrobiłem tego dla pieniędzy… Zrobiłem to dla kosmicznej żaby.
Przesłuchanie: Zanurz się w podziemny świat neonu
Jeśli chcesz wiedzieć, jak wygląda życie na ulicach Neon, możesz wpaść na całkiem niezły pomysł, dołączając do gangu Strikers. W systemie Volii, na Volii Alpha, znajdziesz miasto Neon. Z Neon Core udaj się do mniej efektownej dzielnicy Ebbside. Następnie poszukaj baru Madame Sauvage, rozpoznawalnego po ogromnym żółtym znaku na zewnątrz. Będziesz wiedział, że jesteś blisko, gdy usłyszysz ryczącą muzykę klubową i ezoteryczne głosy. Porozmawiaj z Andreą w środku, a po pewnym początkowym oporze w końcu przedstawi cię przywódcy gangu.
Następnie zostaniesz wciągnięty w serię coraz bardziej intensywnych misji, w których zmierzysz się z rywalizującym gangiem Neona, Disciples. Otrzymasz strój Maski Strikera, a w miarę postępów będziesz mógł lepiej poznać każdego członka Strikers. W tych misjach są pewne możliwości skradania się, ale jeśli wolisz bardziej brutalne podejście, nadal będziesz mógł bez problemu przejść dalej.
Uwaga: te dwie ostatnie misje odbywają się w znacznie bardziej niebezpiecznych i odległych układach gwiezdnych niż misje, które omawialiśmy do tej pory. W przypadku większości systemów, przez które przejdziesz, zalecany poziom wroga wynosi 60+ i chociaż udało nam się ukończyć te misje na poziomie około 20, najlepiej przygotować się na potężną broń i mnóstwo amunicji. Będziesz także musiał posiadać wiele umiejętności w zakresie bezpieczeństwa, aby otworzyć główne zamki, a twój statek będzie musiał mieć ulepszony napęd grawitacyjny i większą pojemność paliwa, aby w tych misjach dotrzeć do bardziej odizolowanych systemów.
Zapomniana przeszłość
To poboczne zadanie…
Źródło: www.ign.com





