Tryby i funkcje Super Smash Bros, które chcemy powrócić w przyszłej części
Seria Super Smash Bros znana jest z imponującej liczby postaci i etapów, ale ma także różne tryby i funkcje, które przyczyniają się do jej bogactwa. Wybraliśmy więc tryby i funkcje z poprzednich gier Smash Bros, które chcielibyśmy powrócić w przyszłych grach. Oto nasze wybory:
Super Smash Bros (1999) – tryb dla 1 gracza
Tryb gry 1P jest zasadniczo prekursorem trybu „Klasycznego” serii. To seria prostych bitew, w których rozgrywasz się liniowo, przeplatanych krótkimi mini-grami, takimi jak „Break the Targets” i „Board the Platforms”. To prosty i przystępny tryb, który okazał się niezbędny do powstania Super Smash Bros. To świetny sposób dla początkujących na zrozumienie rozgrywki, a jednocześnie dający weteranom możliwość maksymalnego zwiększenia poziomu trudności i doskonalenia swoich umiejętności.
Super Smash Bros Melee (2001) – Tryb wydarzenia
Tryb próbny oferował łącznie 51 unikalnych „wydarzeń”, w których gracze mogli brać udział w dowolnej kolejności. Cele każdego wydarzenia były często zabawne, co czyniło je ulubieńcami fanów. Próby w tym trybie były prawdziwym sprawdzianem umiejętności i zainspirowały wiele innych gier z tej serii. Ciekawie byłoby zobaczyć unowocześnioną wersję tego trybu w przyszłych grach Super Smash Bros.
Super Smash Bros Brawl (2008) – Wysłannik podprzestrzenny
Pomimo swoich wad, The Subspace Emissary zyskał rzeszę oddanych fanów. Była to pierwsza i jedyna próba serii przekształcenia Smash Bros w prawdziwą grę przygodową, z ekspansywnymi poziomami, unikalnymi bossami i imponującymi przerywnikami filmowymi. Tryb ten był odważną próbą serii przyciągnięcia graczy solowych, a nowe wcielenie ze wszystkimi postaciami z Ultimate byłoby całkowitym szaleństwem.
Super Smash Bros na Wii U i 3DS – kolekcja trofeów
Trofea pojawiły się w kilku grach Smash Bros, ale ich obecność w wersji na Wii U/3DS była najbardziej wszechstronną reprezentacją tej funkcji, zanim została całkowicie usunięta w Ultimate. Fani Smash Bros uwielbiają tę funkcję. Odblokowywanie trofeów nie tylko dawało ogromną satysfakcję, ale praca nad nimi była niezwykle satysfakcjonująca. To był doskonały sposób na ponowne spojrzenie na historię Nintendo i nadal jesteśmy rozczarowani, że ta funkcja została porzucona w Ultimate.
Super Smash Bros Ultimate – odtwarzacz muzyki
Odtwarzacz muzyki Smash Ultimate jest po prostu niesamowity. Posiada prawdopodobnie najbardziej obszerną oficjalną kolekcję muzyki Nintendo (a nawet innych marek), a możliwość słuchania jej przy wyłączonym ekranie jest prawdziwym bonusem. Wyobrażenie sobie połączenia funkcjonalności trofeów ze starszych gier z odtwarzaczem muzyki Ultimate jest bardzo atrakcyjnym pomysłem.
Oto nasze typy trybów i funkcji, które chcielibyśmy powrócić w przyszłej grze Super Smash Bros. Nie zgadzasz się z nami? Daj nam znać w komentarzach! Jaki tryb lub funkcję Smash Bros chciałbyś, aby powrócił?
Źródło: www.nintendolife.com





