35% twórców gier doświadczyło zwolnień w ciągu ostatnich 12 miesięcy, a połowa obawia się dalszych zwolnień.

Czy twórcy gier są w niebezpieczeństwie? Poznaj wyniki raportu o stanie branży gier hazardowych 2024.

Wpływ zwolnień

Z nowego raportu firmy dotyczącego stanu branży gier hazardowych 2024 GDC wynika, że ​​w ciągu ostatnich 12 miesięcy 35 procent twórców gier doświadczyło zwolnień i połowa obawia się, że na horyzoncie widać kolejne zwolnienia. Raport rzuca światło na aktualne nastroje wśród deweloperów na podstawie ankiety obejmującej próbę 3000 profesjonalistów z branży.

Najbardziej ucierpiały stanowiska odpowiedzialne za zapewnienie jakości – 22 procent pracowników ds. kontroli jakości zgłosiło zwolnienia w porównaniu z 7 procentami wszystkich programistów.

Obawy dewelopera

56 procent respondentów stwierdziło, że obawia się, że ich firma ogłosi więcej zwolnień w ciągu najbliższych 12 miesięcy, a wielu jako możliwe wyjaśnienia podaje korektę kursu po pandemii, konglomerację studiów i niepewność gospodarczą.

Oprócz zwolnień GDC przeprowadziło ankietę wśród deweloperów dotyczącą szerokiego zakresu innych gorących tematów w branży, w tym tworzenia związków zawodowych – 57 procent stwierdziło, że jest wyraźnie za, w porównaniu z 12 procent, które nie były.

Sztuczna inteligencja i blockchain

31 procent pracowników branży stwierdziło, że sami korzystali z narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji, a 77 procent ankietowanych programistów stwierdziło, że w ogóle nie jest zainteresowanych wykorzystaniem technologii blockchain, w tym kryptowalut i NFT.

Inne trendy w branży

Ponadto rośnie liczba opcji ułatwień dostępu w grach i 48 procent programistów stwierdziło, że wdrożyło je w tym roku, w porównaniu z 38 procent w 2023 roku. Ponadto 35 procent programistów stwierdziło, że albo zmienili silniki gier w ciągu ostatnich 12 miesięcy, albo rozważali taką opcję.

Pełny raport GDC o stanie branży gier, którego pobranie wymaga rejestracji, oferuje fascynujący wgląd w obecne nastroje i trendy deweloperów po niezwykle trudnym dla branży roku – roku, w którym ponad 9500 pracowników straciło pracę, a zwolnienia trwają codziennie w 2024 r. – i warto przeczytać.

Źródło: www.eurogamer.net