Zdobądź złoto i zyskaj zwolnienie ze służby wojskowej: oto, co stało się z południowokoreańską drużyną League of Legends, gdy pokonała Chińskie Tajpej na Igrzyskach Azjatyckich bez swojego najlepszego zawodnika. W Korei Południowej prawo stanowi, że sportowcy, muzycy klasyczni i tradycyjni, tancerze baletowi i inni tancerze są zwolnieni ze służby wojskowej, jeśli zdobyli prestiżowe nagrody w określonych konkursach i w ten sposób przyczynili się do sławy w kraju. To, czy gracze online również powinni korzystać z tego zwolnienia, było przedmiotem dyskusji w Korei Południowej, ale nie było żadnych oznak niezgody podczas meczów o złoty medal na arenie e-sportowej w Hangzhou, gdzie wiele osób machało południowokoreańskimi flagami i głośno wiwatowało w piątek przeciwko Chińskiemu Tajpej. Dominująca drużyna z Korei Południowej nie potrzebowała dodatkowej zachęty, ponieważ pozostała niepokonana na turnieju, w tym z głównymi rywalami z Chin, aby awansować do finału.
Południowokoreańska gwiazda Lee „Faker” Sang-hyeok – znana wszystkim jako GOAT League of Legends – zachorowała i nie wystąpiła w trzysetowym finale przeciwko Chińczykom z Tajpej. Podobnie jak w poprzednich meczach, skorzysta także ze zwolnienia ze służby wojskowej, które obowiązuje wszystkich pełnosprawnych mężczyzn w wieku od 18 do 28 lat, co przyszło w sam raz dla 27-letniego Lee. Jego koledzy z drużyny znakomicie zrekompensowali jego nieobecność, przekonująco pokonując Chińskie Tajpej w obu meczach, podnosząc się na duchu dobrymi występami Parka Jae-hyeoka i Choi Woo-je.
Wcześniej tego dnia chińska drużyna League of Legends zdobyła brązowy medal, pokonując mocne wyzwanie ze strony Wietnamu.
Esport na Igrzyskach Azjatyckich
Ponieważ globalny rynek gier stale rośnie pod względem liczby graczy i przychodów, e-sport zadebiutował w tym roku na Igrzyskach Azjatyckich jako sport wyczynowy i osiągnął już wielki sukces wśród publiczności. To jedyne wydarzenie, na które organizatorzy musieli stworzyć system loterii biletów.
Rywalizacja e-sportowa
Rywalizacja e-sportowa obejmuje pięć gier na komputery PC i dwie gry na urządzenia mobilne, obejmujące zarówno gry wieloosobowe online na arenie dla wielu graczy (MOBA), jak i gatunki dla jednego gracza. League of Legends to jedna z najpopularniejszych gier, w której dwie drużyny składające się z pięciu mistrzów rywalizują o zniszczenie swojej bazy.
Specjalnie wybudowana arena e-sportowa na 4500 miejsc była pełna podczas piątkowych meczów, a widzowie obserwowali graczy na okrągłej scenie poniżej i śledzili akcję na gigantycznych ekranach telewizyjnych powyżej. Niektórzy przebrani za mistrzów League of Legends kibicowali swoim drużynom. Gracze, korzystając z własnych klawiatur i myszy, zasiadali w gamingowych fotelach przed monitorami obok siebie przy długich stołach, komunikując się za pomocą zestawów słuchawkowych.
Oprócz League of Legends, w ofercie znajdują się gry azjatyckie w wersji Arena of Valor (znane również jako Honor of Kings), wersje azjatyckich gier Peace Elite (znane również jako PUBG Mobile), Dota 2, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter V: Champion Edition i EA Sports FC (znane również jako FIFA Online 4). Za każdy mecz zostaną przyznane złote medale.
Potencjał gier wideo dla Międzynarodowego Komitetu Olimpijskiego
Międzynarodowy Komitet Olimpijski od dawna interesuje się potencjałem gier wideo i sportów wirtualnych w zakresie przyciągania i utrzymywania aktualności dla młodych odbiorców. Dlatego w tym miesiącu utworzył oficjalną komisję ds. e-sportu, skupiającą się na sportach wirtualnych.
Źródło: www.scmp.com




