Zmiana formatu Mistrzostw Świata League of Legends: Niesamowita rewolucja RNG wywołuje 5-kierunkową „wojnę domową”

Zawody Mistrzostw Świata League of Legends, które niedawno wdrożyły nową strukturę turniejów mającą na celu tworzenie większej liczby meczów pomiędzy różnymi regionami, doświadczyły legendarnie złego remisu, który zmienił – przynajmniej na jeden dzień – to, co miało być międzynarodowym konkursem, w tym, co fani zadzwoń do Worlds: Civil War.

Nowa formuła turnieju

Tegoroczne Mistrzostwa Świata przyjęły format szwajcarski, który prowadzi do rund pucharowych, w celu wyłonienia ostatecznego zwycięzcy wydarzenia. Mówiąc najprościej, faza szwajcarska to rodzaj skróconego turnieju „każdy z każdym”, w którym drużyny z taką samą liczbą zwycięstw i przegranych rywalizują ze sobą według losowych losowań. Faza rozpoczyna się, gdy wszystkie drużyny grają z wylosowanymi przeciwnikami, następnie drużyny z wynikiem 1-0 rywalizują w meczach losowych, podobnie jak drużyny z wynikiem 0-1. Zespoły, które wygrają trzy mecze, przechodzą do następnej rundy, natomiast drużyny, które ponoszą trzy porażki, są eliminowane.

Niefortunny remis

Po podzieleniu drużyn na grupy 1-0 i 0-1 i przydzieleniu meczów pozostało nam pięć meczów pomiędzy gospodarzami. Zmierzyły się drużyny NRG i Team Liquid z północnoamerykańskiego LCS, w LEC z regionu EMEA, MAD Lions i Team BDS, a w chińskiej lidze LPL zmierzyły się JD Gaming i Bilibili Gaming. Jeszcze gorzej wypadła południowokoreańska drużyna LCK w dwóch meczach: T1 przeciwko Gen G i KT Rolster przeciwko Dplus KIA. Po pięciu z ośmiu meczów rozegranych tego dnia, w których rywalizowały drużyny regionalne, fani i eksperci szybko zaczęli tworzyć memy na temat Kapitana Ameryki: Wojny bohaterów.

Mecze regionalne

LPL kontra LPL

LUCK VS LUK

LCS kontra LCS

LUCK VS LUK

LEC kontra LEC

Reszta konkursu

Faza szwajcarska potrwa do 28 października, a same mistrzostwa świata zakończą się 19 listopada, więc zobaczymy, jak duża będzie konkurencja między różnymi regionami w nadchodzących tygodniach.

Twórca League of Legends rozstrzygnął trwającą 14 lat debatę, ujawniając najgorsze pojedynki w MOBA, a jedna postać okazała się tak przegrana, że ​​zajęła 3 z 4 najniższych miejsc.

Źródło: www.gamesradar.com