Wiking Olaf wyrzucony z górnej linii w League of Legends? Poznaj nadchodzące zmiany!

League of Legends to gra stale rozwijająca się, z ogromną nową aktualizacją zapewniającą duże aktualizacje balansu rozgrywki i nowe skórki do zakupu co dwa tygodnie. Gracze, którzy śledzili grę przez te wszystkie lata, wciąż oddani tej długotrwałej grze opartej na rywalizacji, są przyzwyczajeni do korzystania z najlepszych konfiguracji i stylów gry swoich ulubionych bohaterów. Chociaż wielu bohaterów otrzymuje regularne aktualizacje, najnowszym bohaterem, który otrzymał znaczące zmiany, jest Olaf. Gracze ukochanego Wikinga wkrótce staną przed ogromnymi zmianami, ponieważ Riot Games w końcu spróbuje wypchnąć go z górnej linii na dobre.

Olaf: Wróć do roli Junglera

League of Legends to zdecydowanie najpopularniejsza gra MOBA, a jednym z jej najdłużej działających mistrzów jest Olaf, Berserker. Istnieje obawa, że ​​Olaf jest jednym z najtrudniejszych bohaterów bojowych, z którymi trzeba się zmierzyć, ponieważ posiada ogromną ilość zdrowia podczas korzystania z jednej z najpotężniejszych umiejętności ostatecznych w grze, Ragnaroka, który uwalnia jego wojownika wściekłość, zapewniając mu prędkość ruchu i czyniąc go całkowicie odporny na kontrolę tłumu.

Przez lata Olaf ewoluował od harcownika w roli Junglera do solidnego błazna z górnej alei. Jego zasadzki nie były na najwyższym poziomie, a dżunglerzy zajmujący się hodowlą mocy powoli zeszli na dalszy plan, a jego rolą na górnej linii było nękanie jak najwięcej, budowanie kilku przedmiotów i bycie siłą nie do powstrzymania.

Nadchodzą zmiany dla Olafa

Teraz, w patchu 14.7, deweloper Riot chce przywrócić mu rolę oryginalnego Junglera. Twórca zawartości League, Spideraxe, poinformował o pewnych zmianach, które programiści testują w publicznym środowisku beta (PBE) pod kątem nadchodzącej łatki. Zmiany w Olafie są obecnie następujące:

  • Falowanie (Q): teraz zadaje potworom 5-25 dodatkowych obrażeń
  • Wytrzymaj (W): Zwiększono czas trwania ataku zwiększającego prędkość z 4 sekund do 5 sekund, a koszt many zwiększono z 30 do 50
  • Lekkomyślny zamach (E): zwrot czasu odnowienia zwiększony do 2 sekund w przypadku potworów
  • Ragnarok (R): kosztuje teraz 100 many, dodatkowe obrażenia od ataku zwiększone z 10 do 30 do 15 do 25, a prędkość ruchu zwiększona z 20% do 70% do 30% do 70%

Zwiększona ilość many bezpośrednio pokazuje, że Riot próbuje wypchnąć go z górnej linii, ponieważ mana już stanowi poważny problem dla Olafa w utrzymaniu się na linii. Dodatkowe obrażenia zadawane potworom pomogą także dżungli Olafa w oczyszczeniu prędkości.

Chociaż nie potwierdzono jeszcze, że zmiany te trafią na serwery aktywne, jest niezwykle prawdopodobne, że wkrótce Olafa zakończy się na górnej linii.

Źródło: www.bing.com