Twórcy League of Legends przepraszają za „nagłe” zresetowanie rankingów sezonu

Sezon rankingowy League of Legends rozpoczął się od frustracji dla graczy

Właśnie rozpoczął się sezon rankingowy 14. sezonu League of Legends. Wraz z wprowadzeniem resetu rankingowego gracze zaczęli wspinać się na szczyt, mając nadzieję na osiągnięcie wyższej rangi niż w zeszłym sezonie.

Jednak wielu graczy zauważyło, że umieszczono je znacznie niżej niż zwykle, co skłoniło twórców do przeprosin i wyjaśnień.

Wyjaśnienia w sprawie twardego resetu sezonu 2024

Koncepcja resetowania na początku każdego nowego sezonu rankingowego jest znana graczom League of Legends. Jednak w 2024 r. wielu graczy było zaskoczonych, że znaleźli się na znacznie niższej pozycji niż zwykle. Wywołało to reakcję społeczności i skłoniło programistów do przeprosin i złożenia wyjaśnień.

Główny projektant rozgrywki Riot, Riot Phroxzon, na Twitterze wyjaśnił, dlaczego tak wielu graczy znalazło się niżej niż zwykle.

Rozmieszczenie oparte na MMR

Riot wyjaśnił, że dzieje się tak dlatego, że nie byli wystarczająco rygorystyczni, jeśli chodzi o obniżanie ocen, szczególnie na granicach rankingów, takich jak E4, P4 itp. Prowadziło to do wielu przypadków, w których gracz miał rangę Szmaragdową ze Złotym MMR lub Platynową ze Srebrnym MMR itp.

Aby przeciwdziałać niewystarczającej degradacji graczy, Riot umieścił tabelę liderów sezonu w oparciu o to, gdzie powinien znajdować się ich ukryty MMR.

Może to mieć drastyczne konsekwencje dla ich poprzedniej rangi i niektórzy ludzie mogą doświadczyć z tego powodu poczucia „twardego” resetu.

Niezamierzone konsekwencje

Twórcy Riot wyjaśnili, że zmiany te są jednym z efektów ubocznych ulepszonej wizualizacji meczów rankingowych i przyznali się do swojej odpowiedzialności w tej sytuacji.

Obiecali również, że zrobią wszystko, co w ich mocy, aby zapobiec takim wydarzeniom w tym sezonie i później.

Źródło: www.dexerto.com