W odpowiedzi na wątek Reddit wzywający do osłabienia Zeri, Liga Legend twórca równowagi, David „Phreak” Turley, stwierdził dzisiaj, że nie ma zamiaru obniżać poziomu mocy bohatera w najbliższym czasie. Wątek wzywał do osłabienia Zeri przed tegorocznym Mid-Season Invitational, ale nadal jest prawdopodobne, że bez względu na to, co się z nią stanie od teraz do maja, bohaterka prawdopodobnie nadal będzie w meta — zwłaszcza jeśli Phreak i reszta członków zespołu Summoner’s Rift ma coś do powiedzenia na ten temat.
„Chociaż Zeri z pewnością była stałym elementem dolnej alei, prawie nigdy nie była dominującą opcją i nigdy nie była tak silna, aby obie drużyny walczyły o nią w każdej grze” — powiedział Phreak w swojej odpowiedzi. „To powiedziawszy, w końcu przekroczyła 80% po raz pierwszy w ciągu 13,5”.
Phreak wspomniał również, że „nie lubi bawić się w walnięcie kreta” przez osłabianie poszczególnych bohaterów pojedynczo, tylko po to, by w pewnym momencie w kolejnym cyklu aktualizacji pojawiła się kolejna mocna opcja. Phreak mówi, że zamiast atakować bohatera „smaku miesiąca” każdego patcha masą osłabień, zawodowi gracze powinni znaleźć własne rozwiązania i odkryć, którzy bohaterowie są naturalnie silni.
Phreak szczególnie wymienił bohaterów, takich jak Gragas i Xayah, którzy nie zmienili się zbytnio w tym sezonie, ale nadal stali się priorytetowymi wyborami w grach zawodowych, gdy drużyny odkryły, jak silne są na swoich pozycjach.
W tym sezonie Zeri był jednym z najczęściej rywalizowanych mistrzów w profesjonalnej rozgrywce, ze wskaźnikiem wybierania/banowania, który wynosi nieco ponad 71 procent w draftach głównych regionów, zgodnie z Liga Witryna ze statystykami Games of Legends. Jej 71-procentowy wskaźnik obecności znajduje się tuż za Sejuani i Ashe, którzy są jedynymi mistrzami, którzy są bardziej popularni w tym sezonie na scenie zawodowej. Jednak w łatce 13.5 Zeri zajmuje pierwsze miejsce, ponieważ jej wskaźnik wybierania / banowania wzrósł do 81 procent w obecnej łatce profesjonalnej, zgodnie z Games of Legends.
„W tej chwili wielu ADC jest bardzo blisko poza Zeri” — powiedział Phreak. „Po raz pierwszy faktycznie wyróżnia się znacznie ponad resztą załogi, a zatem jest rozsądnym kandydatem na osłabienie.”
Phreak i reszta zespołu zajmującego się wyważaniem wciąż jednak zamierzają poczekać i zobaczyć. Łatka 13.6 — która jest obecnie dostępna na serwerach głównych i powinna zostać włączona do rozgrywek profesjonalnych po regionalnych play-offach niektórych lig — osłabiła niektóre z jej podstawowych przedmiotów w Navori Quickblades i Bloodthirster, a także jednego z jej najczęstszych partnerów w alei: Yuumi. Dla porównania, Zeri nie został bezpośrednio osłabiony od czasu patcha 13.1.
Jednak niezależnie od osłabień, zawodowi gracze nadal muszą znaleźć nowe strategie i wyprzedzić konkurencję, jeśli chodzi o to, co jest naprawdę mocne. Zdobycie nowego bohatera przed innymi profesjonalnymi graczami i wskoczenie do mety jest zazwyczaj tym, co odróżnia dobre drużyny od świetnych. Jeśli gdzieś na liście jest silny mistrz, to gracze muszą go znaleźć.
Źródło : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=64221212285d4d79bab4f89772e38e3b&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fleague-of-legends%2Fnews%2Flol-dev-phreak-explains-why-hes-in-no-rush-to-nerf-zeri-in-pro-play&c=6832593509192990228&mkt=fr-fr



