Honor of Kings: World – Nowa odsłona gry, która wyzwala League of Legends.





Honor of Kings: World – le nouveau projet de Tencent qui défie League of Legends

Honor of Kings: World – le nouveau projet de Tencent qui défie League of Legends

Lorsque League of Legends atteignait son apogée, les chefs de projet ont reçu une suggestion de Tencent. L’entreprise chinoise souhaitait adapter le MOBA aux appareils mobiles et, dans ce qui est aujourd’hui considéré comme l’une des pires décisions de l’histoire du jeu vidéo, les responsables de LoL ont refusé. Ils ne pensaient pas qu’il était possible de transférer le gameplay sur iOS ou Android. Cependant, ils ont rapidement regretté cette décision. Non seulement ils ont fini par sortir leur propre adaptation pour smartphone quelques années plus tard, mais ce refus a également entraîné une perte de revenus d’environ 15 milliards de dollars au cours des huit dernières années. Honor of Kings aurait pu assurer l’avenir de Riot Games.

Bien que Tencent soit propriétaire de Riot Games, le créateur de League of Legends, qui bénéficie d’une certaine indépendance opérationnelle, le refus d’une version mobile du MOBA a entravé son développement. Cependant, l’entreprise chinoise ne voulait pas laisser quelqu’un d’autre conquérir le marché. Elle a décidé de poursuivre son propre projet et a contacté TiMi Studios pour créer un titre similaire à LoL, mais avec des personnages inspirés de la mythologie chinoise. Il s’agit d’Honor of Kings, le deuxième jeu le plus rentable de l’histoire, et vous ne le savez peut-être même pas.

La version originale d’Honor of Kings était disponible uniquement en Chine à partir de 2015 jusqu’à ce qu’elle soit lancée au Brésil il y a quelques mois, en prélude à son expansion mondiale. Dans le reste du monde, elle a été remplacée par Arena of Valor, un MOBA similaire avec des personnages modifiés, car les développeurs du jeu ne pensaient pas que les héros inspirés de la mythologie chinoise auraient un attrait commercial dans le reste du monde. Bien qu’Arena of Valor ne puisse pas être comparé à Honor of Kings en termes de succès, il était également très populaire dans différentes parties du monde.

N’ayant pas su saisir l’opportunité de développer une version mobile de League of Legends, d’autres entreprises ont comblé le vide et ont ensuite rendu la tâche très difficile à Riot Games avec Wild Rift. Une situation qui promet d’ailleurs de s’aggraver très prochainement. Les responsables d’Honor of Kings préparent en effet une sortie imminente qui devancera le plus gros projet de l’histoire de Riot Games. Honor of Kings: World a été annoncé à la fin de l’année dernière. Il s’agit d’un RPG d’action se déroulant dans l’univers d’Honor of Kings, qui promet d’être l’équivalent du MMO que les joueurs de League of Legends attendent.

On sait que



Honor of Kings: World – le nouveau projet de Tencent qui défie League of Legends

Honor of Kings: World – le nouveau projet de Tencent qui défie League of Legends

Lorsque League of Legends atteignait son apogée, les chefs de projet ont reçu une suggestion de Tencent. L’entreprise chinoise souhaitait adapter le MOBA aux appareils mobiles et, dans ce qui est aujourd’hui considéré comme l’une des pires décisions de l’histoire du jeu vidéo, les responsables de LoL ont refusé. Ils ne pensaient pas qu’il était possible de transférer le gameplay sur iOS ou Android. Cependant, ils ont rapidement regretté cette décision. Non seulement ils ont fini par sortir leur propre adaptation pour smartphone quelques années plus tard, mais ce refus a également entraîné une perte de revenus d’environ 15 milliards de dollars au cours des huit dernières années. Honor of Kings aurait pu assurer l’avenir de Riot Games.

Bien que Tencent soit propriétaire de Riot Games, le créateur de League of Legends, qui bénéficie d’une certaine indépendance opérationnelle, le refus d’une version mobile du MOBA a entravé son développement. Cependant, l’entreprise chinoise ne voulait pas laisser quelqu’un d’autre conquérir le marché. Elle a décidé de poursuivre son propre projet et a contacté TiMi Studios pour créer un titre similaire à LoL, mais avec des personnages inspirés de la mythologie chinoise. Il s’agit d’Honor of Kings, le deuxième jeu le plus rentable de l’histoire, et vous ne le savez peut-être même pas.

La version originale d’Honor of Kings était disponible uniquement en Chine à partir de 2015 jusqu’à ce qu’elle soit lancée au Brésil il y a quelques mois, en prélude à son expansion mondiale. Dans le reste du monde, elle a été remplacée par Arena of Valor, un MOBA similaire avec des personnages modifiés, car les développeurs du jeu ne pensaient pas que les héros inspirés de la mythologie chinoise auraient un attrait commercial dans le reste du monde. Bien qu’Arena of Valor ne puisse pas être comparé à Honor of Kings en termes de succès, il était également très populaire dans différentes parties du monde.

N’ayant pas su saisir l’opportunité de développer une version mobile de League of Legends, d’autres entreprises ont comblé le vide et ont ensuite rendu la tâche très difficile à Riot Games avec Wild Rift. Une situation qui promet d’ailleurs de s’aggraver très prochainement. Les responsables d’Honor of Kings préparent en effet une sortie imminente qui devancera le plus gros projet de l’histoire de Riot Games. Honor of Kings: World a été annoncé à la fin de l’année dernière. Il s’agit d’un RPG d’action se déroulant dans l’univers d’Honor of Kings, qui promet d’être l’équivalent du MMO que les joueurs de League of Legends attendent.

On sait que le jeu aura des aspects multijoueurs, mais on ne sait pas encore s’il optera pour un gameplay directement hérité des jeux massivement multijoueurs traditionnels ou pour une idée plus typique de la Chine et de sa zone d’influence. Des jeux tels que Genshin Impact ou le prochain Wuthering Waves misent, au lieu d’un MMO traditionnel, sur un ARPG avec des options de coopération qui s’étendent toutes les quelques semaines et un système d’amélioration des personnages similaire à celui d’un MMO. Les informations disponibles sur le jeu sont rares et se trouvent uniquement sur le réseau social Weibo et le site officiel, tous deux en chinois. Cependant, elles semblent pencher davantage vers la seconde idée que vers la première. Ce style convient bien à la Chine, où réside le principal public cible du jeu. Ce qui est garanti, c’est un système de combat frénétique, hack and slash, ainsi que son affiliation à l’univers d’Honor of Kings. Parmi les images dévoilées, on peut voir un combat contre l’équivalent du “blue buff”, qui, dans l’univers d’Honor of Kings, devient un boss de zone intéressant doté de pouvoirs de glace.

Bien que Honor of Kings: World adopte une approche différente à certains égards, il s’agit également d’un jeu en tant que service qui explorera l’univers d’un MOBA, en l’occurrence un jeu encore plus populaire que LoL en Chine. Par conséquent, son accès sera difficile pour le public. Étant donné les délais de développement des jeux vidéo sur iOS et Android (les plates-formes de lancement prévues), on peut s’attendre à ce que ce titre sorte au cours de l’année civile à venir. Cela signifie que si le jeu est un succès, de nombreuses personnes y auront déjà consacré au moins quelques années lorsque le MMO LoL tant attendu sera lancé. Honor of Kings: World sera disponible dans le monde entier, et tout indique qu’il sortira également sur PC. Cela ouvre la porte aux joueurs occidentaux qui, séduits par la proposition intéressante du titre, pourront l’utiliser comme porte d’entrée dans la série. Une position qui ne plaira certainement pas aux responsables de League of Legends. Certes, ils ne pouvaient pas faire grand-chose cette fois-ci, puisque la création du MMO a commencé il y a trois ans et qu’il reste encore beaucoup de travail à faire.

Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=647f4337e8cc40549c86ef7970e2168d&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F403947.html&c=9062440731956383811&mkt=fr-fr.