Czempion Aurelion Sol jest jednym z najbardziej wyjątkowych i interesujących bohaterów, jakie kiedykolwiek pojawiły się na Rift. Jego zestaw umiejętności to jeden z nielicznych przykładów, w których Riot jasno określa krzywą mocy bohatera. W jednej grze League of Legends zmieniasz się z uwięzionego smoka w szalejącego boga gwiazd. Jego zdolności dobrze ze sobą współpracują i zapewniają efekt synergii, ale nigdy nie są przytłaczające ani niemożliwe do skontrowania. Jednak zawsze jest miejsce na ulepszenia, jeśli chodzi o wykonywanie kombinacji.
Wczesna gra
Ze względu na szalone koszty many potrzebujemy wielu środków many, w tym początkowej Łzy Bogini. Dzięki temu możemy rzucić znacznie więcej zaklęć, co rekompensuje nam słabość naszych umiejętności. Staraj się nie pozostać zbyt daleko w tyle podczas kumulowania swojej umiejętności biernej, używając E, gdy kilka wrogich stronników jest słabych. Powszechną taktyką jest rozłożenie automatycznych ataków na wielu stworów, uwolnienie E i dalsze spalenie ich za pomocą Q, aby wykonać i zebrać gwiezdny pył. Główną słabością jest to, że gdy tylko puścisz E i unieruchomisz za pomocą Q, wrodzy bohaterowie będą próbowali cię ukarać, więc wybieraj ostrożnie swój moment.
Handlowy
Kiedy stajemy się trochę silniejsi, szukamy agresywnych transakcji, ponieważ to jedyny sposób na stworzenie priorytetu na linii i umożliwienie nam wykonywania ruchów bez utraty czegokolwiek. Schemat wymiany jest następujący: wróg środkowej linii, powiedzmy Orianna, używa swojej kuli, aby trafić stwory, my poruszamy się do przodu i inicjujemy za pomocą E, aby wciągnąć wroga w nasz laser (Q). Ponieważ użyli swoich umiejętności na stworach, które będą chciały uciec, natychmiast zastosujemy W, ponieważ użycie go zresetuje czas odnowienia naszego lasera i zwiększy obrażenia. Jest to wzór zamiany, w którym używamy 2 kolejnych Q, unikając czasu odnowienia. Miejmy nadzieję, że środkowy wrogi bohater jest albo słaby, musiał błysnąć, albo nie żyje. Wykorzystujemy przewagę ciśnienia, aby albo dotrzeć do wieży, wykonać dobry reset, albo wyruszyć w roaming.
Średnia gra
Środkowa faza gry to wyjątkowy czas dla naszego nastoletniego kowala. Masz przyzwoity arsenał, ale aby był skuteczny, musisz go optymalnie wykorzystać. Większość bohaterów nadal będzie trudna do pokonania, ale w środkowej fazie gry nasze obrażenia są całkiem dobre, więc chcemy przyspieszyć nasze skalowanie. W tym celu wykorzystujemy słabości wrogów. League to niestety gra dla 5 graczy i niektórzy są zawsze gorsi od innych. Poszukujemy spóźnialskich w trudnej sytuacji. Znajdź farmera o niskim poziomie zdrowia, pomocnika chcącego odbić się od fali na bocznej linii, beztroskiego dżunglera, który nie podąża za mapą. Gdy tylko oznaczymy cel, przystępujemy do lotu. Podczas lotu wyrzucamy nasze E i zaczynamy je gotować. Jeśli wiemy, że mają dostępny błysk, zwykle trzymamy naszą superumiejętność, w przeciwnym razie użyjemy jej w połączeniu z naszym E, aby uzyskać maksymalny efekt.
Późna gra
Aurelion Sol w późnej fazie gry jest alfą i omegą. Jest najcenniejszą figurą na szachownicy. Musisz zachować szczególną ostrożność podczas ustawiania się, ponieważ większość bohaterów ma w tym momencie mechanizmy zabezpieczające (zhonya, qss, mikaels itp.). Wszyscy będą podążać za twoją pozycją ze strachu, więc musimy wykazać się sprytem i zrobić chwalebne wejście. Będziemy nieco bardziej dyskretni i wykorzystamy nasz lot (W) z praktycznie nieograniczonymi zasobami, aby złapać wszystkie możliwe fale podczas oczyszczania obozów. Wywiera to dużą presję na wrogów, gdy skalujesz się w nieskończoność, odblokowując wzmocnioną superumiejętność. Na koniec gry nie chodzi o to, aby stoczyć kilka poprawnych walk, ale o jedną idealną walkę. Zgromadzimy naszą potężną superumiejętność i poczekamy na dogodny moment. Podczas walk wokół smoka i barona, rotacji wokół celów, wrogowie będą popełniać błędy. Mogą się za bardzo zbić lub ktoś utknie po niewłaściwej stronie ściany i wtedy zaatakujemy. Użycie standardowej kombinacji inicjującej otworzy bitwę, ale dzięki ogromnej superumiejętności w późnej fazie gry wrogowie nie mają szans. Jeśli odpowiednio zmierzymy czas, rozproszą się i zostaną spowolnione przez falę uderzeniową, a niektóre pozostaną ogłuszone. Twoja drużyna powinna ich zmiażdżyć w tym momencie i dopóki uda nam się zdobyć 1 zabójstwo, możemy zresetować nasz lot i spróbować ścigać pozostałych wrogów lub osiągnąć kluczowe cele.
Źródło: www.mobafire.com





