Riot, twórca gry League of Legends, niedawno podzielił się swoją strategią balansu na resztę roku. Równowaga gry była głównym źródłem niezgody w społeczności League of Legends od czasu wydania przedsezonowej aktualizacji 2023. Równowaga i nowe moby w dżungli nie miały znaczącego wpływu. W rezultacie Riot wydał łatkę 13.1B, która zawierała więcej zmian.
Dodatkowo Riot wypuścił w połowie maja łatkę w połowie sezonu, która okazała się jedną z największych w roku. Obejmuje to duże ulepszenia, takie jak nowe przedmioty dla zabójców i snajperów, zmiany w wieżyczkach i nie tylko. Ta łatka naprawiła również wiele problemów, które pojawiły się w okresie przedsezonowym i poprawiła różne elementy gry.
Jednak pomimo tych ulepszeń niektóre podstawowe kwestie pozostały nierozwiązane. Riot niedawno zajął się tymi problemami i podzielił się swoją strategią równoważenia na resztę roku.
Strategia Riot dotycząca równowagi na rok 2023
Riot nie zawsze był przejrzysty w kwestii swojej metody równoważenia. Często publikują swoje plany równowagi na tydzień lub dwa, zanim zostaną uruchomione na serwerach na żywo. Wygląda jednak na to, że Riot zmienił podejście i właśnie opublikował strategię równoważenia na drugą połowę roku.
Niedawno główny projektant League of Legends, Matt „Riot Phroxzon” Leung-Harrison, podzielił się planami wyważenia Riot na ten rok. Według niego Riot chce skupić się na czterech głównych zmianach:
Kontynuuj wzmacnianie słabych bohaterów z górnej linii
Przez długi czas meta górnej alei, zwłaszcza w grze profesjonalnej, była stosunkowo stagnacyjna. Dlatego Riot będzie wzmacniać słabszych bohaterów, aby utrzymać ich na poziomie meta-czempionów.
Zdenerwuj silnych mistrzów z innych ról
Zamiast wzmacniać słabych bohaterów, Riot chce osłabić silnych bohaterów z innych ról. Wynika to częściowo z nadmiernego wpływu snajperów i dżunglerów w grach, a Riot chce rozwiązać ten problem.
Kontynuuj osłabianie roli dżungli
Riot będzie nadal osłabiać rolę dżungli, zwłaszcza jej wpływ na wczesną fazę gry. Jest to związane z czwartym punktem, ponieważ brak równowagi we wczesnej fazie gry wynika z wpływu dżunglerów. Miały one zbyt duży wpływ, a ostatnie zmiany pokazują, co Riot planuje z tym zrobić.
Podsumowując, wydaje się, że Riot zamierza podążać za tą strategią i będziemy musieli zobaczyć, jak to pójdzie.
źródło: gameriv.com





