Skandal: studenccy mistrzowie gier wideo zmuszeni płacić za swoje trofea

Mistrzowie College of Legends i Valorant z Texas A&M University i St. Louis University zdobyli trofea w odpowiednich mistrzostwach, ale szybko zdali sobie sprawę, że te trofea tak naprawdę nie były ich. Rzeczywiście, zespołom powiedziano, że muszą je kupić, za około 10 000 dolarów za sztukę. To znacząca suma, zwłaszcza dla studentów Texas A&M, którzy otrzymują nagrody w wysokości zaledwie 5000 dolarów.

Pomoc społeczności w zdobywaniu trofeów

W obliczu tej sytuacji zespoły próbowały uzyskać pomoc od Riot Games i jej partnerów zewnętrznych. JT Vandenbree, były szef uniwersyteckiego programu e-sportowego Riot Games, rozpoczął nawet zbiórkę pieniędzy, aby pomóc w sfinansowaniu trofeów. W ramach tej inicjatywy zebrano już prawie 2000 dolarów z potrzebnych 20 000 dolarów.

Wpływ na uczniów

Brak trofeum upamiętniającego zwycięstwo jest rozczarowaniem dla zawodników i personelu wspierającego drużyny. Nie umniejsza to w żaden sposób osiągnięć uczniów, ale pozbawia te zespoły symbolicznego uznania dla ich pracy.

Pierce Ray, prezes klubu e-sportowego Texas A&M, zauważył znaczenie tego zwycięstwa dla graczy, którzy większość swojego życia poświęcili e-sportowi i uczelni. Uważa, że ​​niedopuszczalne jest płacenie za trofeum po takim zwycięstwie.

Niepewna przyszłość drużyn i trofeów

Ponad miesiąc po zwycięstwie drużyny wciąż czekają na rozwiązanie tego problemu. Ponieważ usługa wsparcia Riot Games w zakresie szkolnego e-sportu jest znacznie ograniczona, uzyskanie od nich odpowiedzi lub rozwiązania wydaje się trudne.

Trofea są wyrazem uznania dla ciężkiej pracy uczniów, symbolem sukcesu ich szkoły i społeczności oraz aspiracją dla przyszłych pokoleń uczniów.

Źródło: www.polygon.com