Gracze League of Legends wyrazili obawy dotyczące przyszłości trybów alternatywnych po ogłoszeniu, że główny tryb gry Daniel Emmons opuszcza zespół programistów. Jednak twórcy chcieli w tym tygodniu uspokoić fanów, stwierdzając, że nadal mają „większe cele” dotyczące nowych trybów.
Uspokój zmartwionych fanów
15 grudnia gracze League zaczęli dzielić się swoimi obawami na Reddicie. Ryan Mireles, główny producent rozgrywki Riot, szybko odpowiedział na obawy dotyczące przyszłości trybów alternatywnych, takich jak Arena, URF i Nexus Blitz. Zasugerował, że nie ma powodów do niepokoju i odrzucił obawy dotyczące „niedoboru treści”, w miarę jak zespół ds. mody będzie na nowo definiował siebie na przyszły rok.
„Zdecydowanie nie” – zasugerowała Mireles, odnosząc się do mody, która zostanie wykluczona w 2024 r. „Na przyszły rok zainwestuję nawet więcej w zespół ds. mody. Zespół ma ambitniejsze cele na przyszły rok niż w tym roku. »
W przyszłości bardziej ambitne tryby
To ważna wiadomość, biorąc pod uwagę powiązania Riot z dowolnym trybem innym niż Summoner’s Rift. Wielu graczy uważa, że tymczasowe tryby League były rozczarowujące przez ostatnie pięć lat po odejściu Stephena Mortimera, najbardziej znanego z projektowania Nexus Blitz i ARAM. Miejmy nadzieję, że twórcy nie cofną się przed słowami i zaoferują wiele wysokiej jakości trybów pokroju Areny.
Arena i URF wypełniły wielką pustkę pozostawioną po braku starszych trybów, takich jak Dominion i Twisted Treeline, chociaż ich ograniczona dostępność pozostawia wiele do życzenia. Jeden z graczy League błagał nawet Mireles, aby uczyniła Arenę trybem stałym, a wielu innych szybko zgodziło się, że takie posunięcie z pewnością miałoby trwały, pozytywny wpływ na świeżość League.
Monotonia tradycyjnych trybów pięciu na pięciu, takich jak Aram i Rift, staje się nudna. Arena rozwiązuje ten problem, zapewniając szybką i bezstresową rozgrywkę, i wszyscy mamy nadzieję, że pozostanie tak długo, jak to możliwe.
Źródło: www.bing.com



